Tkinter 7. bind事件

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给控件绑定事件,当发生该事件时,调用函数

widget.bind('<event>', function)

Event事件

语法格式

<modifier-modifier-type-detail>

modifier修饰符

修饰符 说明
Control 按下ctrl键
Alt 按下Alt键
Shift 按下shift键
Lock 按下CapsLock键
Button1, B1 鼠标左键按下
Button2, B2 鼠标滚轮按下
Button3, B3 鼠标右键按下
Double 连续发生两次
Triple 连续发生三次
Quadruple 连续发生四次

type事件类型

Type Descirption
Activate 当组件激活时触发
Deactivate 当组件停用时触发
Destroy 当组件摧毁时触发
Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发
Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发
ButtonPress, Button 当组件按下时触发
ButtonRelease 当组件弹起时触发
Enter 表示鼠标光标进入某个组件时触发
Leave 表示鼠标光标离开某个组件时触发
Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发
Motion 只要指针移动,就会生成运动事件
FocusIn 当组件获得焦点时触发
FocusOut 当组件失去焦点时触发
MouseWheel 表示鼠标滑轮滚动操作
Property 当窗体的属性被修改或者删除时触发
Colormap 每当与窗口关联的颜色图被更改、安装或卸载时触发
Configure 当组件大小改变时触发
KeyPress, Key 当同时按下,如:,表示当同时按下Alt 和 A键时触发
KeyRelease 同时放开键
Visibility 当组件变为可视状态时触发

实例


import tkinter as tk
import tkinter.messagebox


class App(tk.Tk):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.geometry('600x400')
        self.set_widget()
        self.bind_event()
        self.mainloop()
    
    def set_widget(self):
        self.frm = tk.Frame(self)
        self.frm.pack()

        tk.Label(self.frm,text='账号').grid(row=0,column=0)
        tk.Label(self.frm,text='密码').grid(row=1,column=0,pady=10)

        self.tip = tk.StringVar()
        self.tip.set('请输入邮箱或者手机号')

        self.ety_name = tk.Entry(self.frm,textvariable=self.tip,fg='gray')
        self.ety_name.grid(row=0,column=1,columnspan=3)

        self.ety_pwd = tk.Entry(self.frm)
        self.ety_pwd.grid(row=1,column=1,columnspan=3)

        self.btn_yes = tk.Button(self.frm,text='确定(y)',width=8,command=self.show,underline=3)
        self.btn_yes.grid(row=2,column=3)

        self.btn_cancel = tk.Button(self.frm,text='取消(d)',width=8,underline=3,command=self.show2)
        self.btn_cancel.grid(row=2,column=1)


        

    def bind_event(self):
        self.ety_name.bind('<FocusIn>',self.delete_tip)

        self.ety_name.bind('<FocusOut>',self.add_tip)

        self.ety_pwd.bind('<Return>',self.__show)   # 当在密码输入框输入完,按回车键就可以,触发函数。点击了确定按钮

        # 设置快捷键

        self.bind('<Control-y>',self.__show)

        self.bind('<Control-d>',self.__show2)
    

    def add_tip(self,evnet):
        
        ety_name = self.ety_name.get()

        if ety_name == '':
            self.tip.set('请输入邮箱或者手机号')
            self.ety_name.config(fg='gray')
            tkinter.messagebox.showerror(message='账号不能为空')


    def delete_tip(self,event):
        ety_name = self.ety_name.get()

        if ety_name == '请输入邮箱或者手机号':
            self.ety_name.delete(0,'end')
            self.ety_name.config(fg='black')
    
    def show(self):
        name = self.ety_name.get()
        tkinter.messagebox.showinfo(message=f'welecom {name}')

    def __show(self,event):
        self.show()

    def show2(self):
        tkinter.messagebox.showinfo(message='you press cancel')
    def __show2(self,event):
        self.show2()

App()

Event事件对象

当事件触发后,Tkinter 会自动将事件对象交给回调函数进行下步的处理,Event 对象包含了以下常用属性:

属性 说明
widget 发生事件的是哪一个控件
x,y 相对于窗口的左上角而言,当前鼠标的坐标位置
x_root,y_root 相对于屏幕的左上角而言,当前鼠标的坐标位置
char 用来显示所按键相对应的字符
keysym 按键名,比如 Control_L 表示左边的 Ctrl 按键
keycode 按键码,一个按键的数字编号,比如 Delete 按键码是107
num 1/2/3中的一个,表示点击了鼠标的哪个按键,按键分为左、中、右
width,height 控件的修改后的尺寸,对应着 事件
type 事件类型

type对应的数字

    KeyPress = '2'
    Key = KeyPress,
    KeyRelease = '3'
    ButtonPress = '4'
    Button = ButtonPress,
    ButtonRelease = '5'
    Motion = '6'
    Enter = '7'
    Leave = '8'
    FocusIn = '9'
    FocusOut = '10'
    Keymap = '11'           # undocumented
    Expose = '12'
    GraphicsExpose = '13'   # undocumented
    NoExpose = '14'         # undocumented
    Visibility = '15'
    Create = '16'
    Destroy = '17'
    Unmap = '18'
    Map = '19'
    MapRequest = '20'
    Reparent = '21'
    Configure = '22'
    ConfigureRequest = '23'
    Gravity = '24'
    ResizeRequest = '25'
    Circulate = '26'
    CirculateRequest = '27'
    Property = '28'
    SelectionClear = '29'   # undocumented
    SelectionRequest = '30' # undocumented
    Selection = '31'        # undocumented
    Colormap = '32'
    ClientMessage = '33'    # undocumented
    Mapping = '34'          # undocumented
    VirtualEvent = '35',    # undocumented
    Activate = '36',
    Deactivate = '37',
    MouseWheel = '38',

这样使用上面的type对应数字,就不用写多个函数来处理事件。


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