线程池的相关内容(常见的四种线程池类型,参数定义等)

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一.什么是线程池

java.util.concurrent.Executor接口的实现用于创建线程池。

假设一个服务器完成一项任务所需的时间为:

T1:创建线程时间

T2:业务逻辑执行时间

T3:线程销毁时间

若T1+T3>>T2,此时考虑使用线程池。线程池能节省服务器资源,更大限度的降低处理器闲置时间。提高处理效率。

作用:

1.提高效率 使用线程时,直接从线程池中获取,节省了创建时间和销毁时间。提高了项目执行效率

2.方便管理 线程池中固定的线程数,多余线程数的任务进入等待队列,等待队列满了之后,调用配置的拒绝策略。

二.四种常见的线程池

1、newSingleThreadExecutor

拥有单个线程的线程池,串行执行任务

2、newFixedThreadPool

固定数量的线程池,每提交一个事务,使用一个线程,当主要线程使用完了,往队列里放,队列里放完了,在创建线程,知道创建至最大线程数。

3、newCachedThreadPool

可缓存线程池,当线程池大小超过了处理任务所需的线程,那么就会回收部分空闲(一般是60秒无执行)的线程,当有任务来时,又智能的添加新线程来执行。

4、newScheduledThreadPool

创建一个定长的线程池,支持定时和周期性的执行任务。

图片引用自另一篇博客:

三.为什么不建议使用Executors中的静态方法来创建线程池?

线程池不允许使用Executors去创建,需要通过ThreadPoolExecutor区创建线程池。这样更能明白线程池的运行原理,从而避免资源浪费和因为使用静态方法创建而产生OOM。

Executors返回的线程池对象的弊端如下:

1:FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:

允许的请求队列(底层实现是LinkedBlockingQueue)长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM

2:CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool

允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。

四.使用ThreadPoolExecutor创建线程池

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test {

	private ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60, TimeUnit.SECONDS, 
			new ArrayBlockingQueue(10));
}

常用参数:

int corePoolSize,核心线程数量

int maximumPoolSize,最大线程数量

long keepAliveTime,超过核心线程数量的线程空闲的最大时间

TimeUnit unit,空闲时间单位

BlockingQueue workQueue 阻塞队列

threadFactory:创建线程的工厂类

handler:当线程已满,工作队列也满了的时候,调用拒绝策略



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