三维交互方式OSGB模型裁剪和DOM/DSM裁剪

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经常有朋友问:

1. 手里没有现成的裁剪线,能不能通过三维交互的方式绘制一个裁剪范围?

2. 能不能在出正射DOM DSM时指定一个出图范围?

小编给大家介绍一下如果在OSGBLab中通过三维交互的范式,对OSGB模型裁剪,以及在OSGB转正射DOM DSM时如何设定范围。

1. 下载软件:

通过www.osgblab.com下载软件。

2. 打开一个倾斜osgb场景

可以直接把metadata.xml往osgblab中一拖即可打开osgb场景,也可以通过在三维浏览器中点击打开文件或者文件夹来选择osgb场景打开。

  • 2.1 osgb模型裁剪

点击软件上方的裁剪按钮打开裁剪面板。

然后点击手动绘制裁剪线按钮,就可以在三维窗口中绘制裁剪范围,绘制的操作方式为:左键开始选取范围,最后要结束时双击或者右键即可结束一个多边形的绘制操作。 关于图中内切以及保留完整瓦块的含义以及使用场景,请参阅

OSGB范围裁剪进阶篇 这篇文章。

  • 2.2 正射DOM DSM设定出图范围

点击软件上方的“输出真正射“按钮,然后点击手动绘制裁剪线设定出图范围。

设置好采样率,输出目录,坐标系等内容后,点击确定按钮即可对划定范围内的数据进行正射出图。(注:因为三维渲染会占用1-2G左右的显存资源,因此如果数据量比较大,推荐显存大于等于6G的机器进行可视化方式操作出正射图)

下图即为划定范围的正射出图。



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