单例模式

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单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

//饿汉式 比较急 所以直接返回对象

class Single{


private static Single s=new Single();

private Single(){}

public static Single getInstance(){


return s;

}

}

//饱汉式  不急 判断一下

class Single{


private static Single s;

private Single(){}

public static Single getInstance(){


if(s==null){


s=new Single();

}

return s;

}

}

//饿汉式 比较急 所以直接返回对象

class Single{
    private static Single s=new Single();
    private Single(){}
    public static Single getInstance(){
        return s;
    }
}

//饱汉式  不急 判断一下
class Single{
    private static Single s;
    private Single(){}
    public static Single getInstance(){
        if(s==null){
            s=new Single();
        }
        return s;
    }
}

饿汉式


描述:

这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。

优点:没有加锁,执行效率会提高。

缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

懒汉式:线程不安全


描述:

这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。

不要求线程安全,在多线程不能正常工作。



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