PCL 使用 pcl::visualization::PCLVisualizer 类里面的键盘事件方法 如何使用及需要注意的事项

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http://www.aobosir.com/blog/2017/02/08/pcl-visualization-PCLVisualizer-register-keyboard-callback/


如何使用 pcl 库里面的可视化模块的键盘事件

#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>

bool iteration_flag = false;

void keyboardEventOccurred(const pcl::visualization::KeyboardEvent& event, void* nothing){
    if(event.getKeySym() == "space" && event.keyDown()){
        iteration_flag = true;
    }
}

int main(){
    pcl::visualization::PCLVisualizer *p;
    p = new pcl::visualization::PCLVisualizer("PCL Windows");
    p->registerKeyboardCallback(&keyboardEventOccurred, (void*)NULL);

    while(iteration_flag != true){
        p->spinOnce();
    }
    return 0;
}

需要注意的事项:

第一个:就是,你定义的这个

p

指针,必须要给它赋值实例化对象:

p = new pcl::visualization::PCLVisualizer("PCL Windows");

,否则程序编译不会出现错误,但是运行的时候会出现内存异常的运行错误。


第二个:就是这个自定义的键盘事件函数了:

keyboardEventOccurred()

函数。想要让这个函数可以使用,我们不需要再程序中循环的调用

p->spinOnce()

方法,程序才能响应我们的这个键盘事件函数。


第三个:一个也非常重要:其实上面的代码中,这段程序是不安全的:

    while(iteration_flag != true){
        p->spinOnce();
    }

因为如何程序在这个地方一直的执行,如果你可视化的是一个点比较多的点云,那么一段时间后(大约不到5秒钟),你的电脑就会卡得要死!!!!

安全的程序应该是下面这个样子的:(参考网站:

这里

我们添加延时函数,不让它一直执行

spinOnce()

方法。

#include <boost/thread/thread.hpp>
  while (iteration_flag != true)
  {
    p->spinOnce (100);
    boost::this_thread::sleep (boost::posix_time::microseconds (100000));
  }

其中


spinOnce()

函数

里面的

100

指的是:

How long (in ms) should the visualization loop be allowed to run.

Alt text

其中的

boost::this_thread::sleep (boost::posix_time::microseconds (100000));

是延时100000微秒,也就是0.1秒。

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