java 图书馆管理系统(面向接口编程)

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图书馆管理系统功能要求:



1. 图书馆(对书本的管理)

1. 初始化图书馆的书本

2. 图书馆有提供借书给用户的功能

3. 图书馆有提供用户还书到图书馆的功能

4. 图书馆提供 查询图书馆的所有图书的功能

2. 用户系统(对用户管理)

1. 初始化用户

2. 用户管理提供注册用户的功能(用户名:首字母小写,至少6位。密码:必须包含小写字母,大写字母,数字,至少6位)

3. 用户管理提供用户登录的功能

3. 用户(用户本身图书的管理)

1. 用户可以借书到自己的书包

2. 用户可以把自己借到的书本归还给图书馆

3. 用户可以查询自己已经借阅到的图书

功能分析:

1. 只有用户登录后才能显示与书籍相关信息

2. 用户借书时,被借阅图书馆图书库存减少,放入我的图书容器

3. 如果同一种书,我的图书容器对象只有1个,但是数量是可以变化的。例如:《设计模式》这本书借了2本,则数量为2,不是2个对象。且,库存为0的图书无法借阅

4. 还书:当用户借的书还掉是,相应的书本的数量应该减少,如果该书本的数量还完了,则我的图书容器移除这个对象。而还掉书要存入图书馆容器。

类的设计:

1. Book(书)

1. 属性:

– 书名

– 作者

2. User(用户)

1. 属性:

– HashMap<Book,Integer>  books ;

– String userName;

– String password;

3. UserManger(用户管理)

1. 属性:

– ArrayList<User>  users;

4. BookManager(图书馆)

1. 属性:

– HashMap<Book,Integer>  books ;

5. UserView(用户管理流程控制)

6. BookNamagerView(图书馆管理流程控制,需要登录成功才进入流程控制)

每个类具体的功能 使用 接口定义。再让具体类去实现应有的功能!!!


注意:类的设计只是大概,如果在设计过程中自己需要新增功能,则可以自行添加编写。





部分截图:









源码下载地址:




https://github.com/benxiaohai8888/Javase/blob/master/Book.zip





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