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Unity3D加载预制体到场景中

  • Post author:xfxia
  • Post published:2023年9月23日
  • Post category:其他



将预制体放到 Resource 文件夹下




GameObject.Instantiate(Resource.Load(” 预制体的名字”));





或者





GameObject instance = Instantiate(Resources.Load<GameObject>(“预制体的名字”));



版权声明:本文为yuxikuo_1原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/yuxikuo_1/article/details/47836975

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