宏 常用方法总结 语法

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1,防止一个头文件被重复包含

#ifndef BODYDEF_H

#define BODYDEF_H

//头文件内容

#endif

2,得到指定地址上的一个字节或字

#define  MEM_B( x )  ( *( (byte *) (x) ) )

#define  MEM_W( x )  ( *( (word *) (x) ) )

3,得到一个field在结构体(struct)中的偏移量

#define FPOS( type, field ) ( (dword) &(( type *) 0)-> field )

4,得到一个结构体中field所占用的字节数

#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )

5,得到一个变量的地址(word宽度)

#define  B_PTR( var )  ( (byte *) (void *) &(var) )

#define  W_PTR( var )  ( (word *) (void *) &(var) )

6,将一个字母转换为大写

#define  UPCASE( c ) ( ((c) >= ”a” && (c) <= ”z”) ? ((c) – 0x20) : (c) )

7,判断字符是不是10进值的数字

#define  DECCHK( c ) ((c) >= ”0” && (c) <= ”9”)

8,判断字符是不是16进值的数字

#define  HEXCHK( c ) ( ((c) >= ”0” && (c) <= ”9”) ||((c) >= ”A” && (c) <= ”F”) ||((c) >= ”a” && (c) <= ”f”) )

9,防止溢出的一个方法

#define  INC_SAT( val )  (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val))

10,返回数组元素的个数

#define  ARR_SIZE( a )  ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )

11,使用一些宏跟踪调试

ANSI标准说明了五个预定义的宏名。它们是:

_LINE_ (两个下划线),对应%d

_FILE_     对应%s

_DATE_   对应%s

_TIME_    对应%s

_STDC_


宏中”#”和”##”的用法

我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起.

#define STR(s)     #s

#define CONS(a,b)  int(a##e##b)

Printf(STR(vck));           // 输出字符串”vck”

printf(“%d\n”, CONS(2,3));  // 2e3 输出:2000

当宏参数是另一个宏的时候

需要注意的是凡宏定义里有用”#”或”##”的地方宏参数是不会再展开.

#define A          (2)

#define STR(s)     #s

#define CONS(a,b)  int(a##e##b)

printf(“%s\n”, CONS(A, A));               // compile error

这一行则是:

printf(“%s\n”, int(AeA));

INT_MAX和A都不会再被展开, 然而解决这个问题的方法很简单. 加多一层中间转换宏.

加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开, 那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数

#define STR(s)      _STR(s)          // 转换宏

#define CONS(a,b)   _CONS(a,b)       // 转换宏

printf(“int max: %s\n”, STR(INT_MAX));          // INT_MAX,int型的最大值,为一个变量 #include<climits>

输出为: int max: 0x7fffffff

STR(INT_MAX) –>  _STR(0x7fffffff) 然后再转换成字符串;

printf(“%d\n”, CONS(A, A));

输出为:200

CONS(A, A)  –>  _CONS((2), (2))  –> int((2)e(2))

“#”和”##”的一些应用特例

1、合并匿名变量名

#define  ___ANONYMOUS1(type, var, line)  type  var##line

#define  __ANONYMOUS0(type, line)  ___ANONYMOUS1(type, _anonymous, line)

#define  ANONYMOUS(type)  __ANONYMOUS0(type, __LINE__)

例:ANONYMOUS(static int);  即: static int _anonymous70;  70表示该行行号;

第一层:ANONYMOUS(static int);  –>  __ANONYMOUS0(static int, __LINE__);

第二层:                        –>  ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70);

第三层:                        –>  static int  _anonymous70;

即每次只能解开当前层的宏,所以__LINE__在第二层才能被解开;

2、填充结构

#define  FILL(a)   {a, #a}

enum IDD{OPEN, CLOSE};

typedef struct MSG{


IDD id;

const char * msg;

}MSG;

MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)};

相当于:

MSG _msg[] = {

{OPEN, “OPEN”},

{CLOSE, “CLOSE”}};

3、记录文件名

#define  _GET_FILE_NAME(f)   #f

#define  GET_FILE_NAME(f)    _GET_FILE_NAME(f)

static char  FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__);

4、得到一个数值类型所对应的字符串缓冲大小

#define  _TYPE_BUF_SIZE(type)  sizeof #type

#define  TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type)

char  buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)];

–>  char  buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)];

–>  char  buf[sizeof “0x7fffffff”];

这里相当于:

char  buf[11];


宏和类型定义typedef的区别

由于宏的本质就是替换,所以可以对变量类型进行一层封装,利用该封装做变量定义,这样做的好处是增加可移植性,当修改时只需要改动宏定义即可。例如:




复制代码



代码如下:

MY_TYPE a;

MY_TYPE b,c,d;




但是最好不要这么用,因为我们有typedef,它是专门进行类型定义的。而且,使用类型定义会使代码更加通用一些,避免一些深层的问题。例如:





复制代码



代码如下:

typedef uint_8 * MY_TYPE2

MY_TYPE1 a,b;

MY_TYPE2 c,d;


分析



从概念上看,MY_TYPE1 和 MY_TYPE2 完全相同,都是指向uint_8的指针,但是当我们声明多个变量时,就出现问题了。它们分别被扩展成了:




复制代码



代码如下:

uint_8 *a,b;

MY_TYPE2 c,d; //因为MY_TYPE2已经是一种类型了




可以看到,本来想定义两个指针变量a,b;现在却变成了一个指针变量a和一个整型变量b,这不是我们想要的。而MY_TYPE2本身就是一种类型(自定义)了,故c,d都是指针类型,符合预期。所以,如果想自定义类型,果断选择 ”typedef“ 放弃宏定义,否则吃亏的是自己。