灰度共生矩阵GLCM及其matlab实现

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Prerequisites



概念



计算方式

对于精度要求高且纹理细密的纹理分布,我们取像素间距为



d = 1 d = 1






d




=








1





,以下是方向的说明:

我们来看,matlab内置工具箱中的灰度共生矩阵的生成函数

graycomatrix

(gray-level co-occurrence matrix)对方向的说明:


![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20151123110656768)

如上图所示,方向是在每一个像素点(pixel of interest)的邻域(当然,边界点除外)中获得的,只不过这里的坐标系变为了:


![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20151123113623946)




  • δ = ( 0 , ± 1 ) \delta=(0, \pm 1)






    δ




    =








    (


    0


    ,




    ±


    1


    )





    为水平方向扫描,也即



    θ = 0 ∘ o r θ = 18 0 ∘ \theta = 0^\circ or \theta = 180^\circ






    θ




    =









    0




















    or</






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