谈谈Processing 3D世界 一

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Processing起初给人的映像是处理2D的一款优秀的软件。但其实抛开引用OpenGL不说,它也有一套完备的处理3D的方法。



有兴趣的朋友可以一起来研究研究。


好,前言少叙。我们直接开始正题:





3D编程世界的


hello


world






Java 代码,双击复制代码
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// 绘制三角形

// 属性

PVector[] vec;


// 顶点-位置

PVector offset;


// 坐标系偏移量

color[] cs;


// 色表


final


int


EDGE =


3


;


// 多边形边数


void


setup() {




// 设置窗口,一句话就搞定了T_T



size(


400


,


400


, P3D);




// 关闭描边



noStroke();




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