消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤10^5),随后N行,每行给出一个指令——GET
或PUT
,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET
。
输出格式:
对于每个GET
指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!
。对于PUT
指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
代码长度限制 | 时间限制 | 内存限制 |
---|---|---|
16 KB | 150 ms | 64 MB |
看到的一个有点意思的题,因为时间卡的很紧,只有150ms,排序显然不可取,即使是用map也有很大超时的风险,有些文章中使用了scanf、printf进行I/O优化,也有些文章用优先队列priority_queue加struct结构体去解决,但是仍然使用了char[]类型的字符储存方式和scanf读入优化,其实也可以在优先队列中使用pair类型,然后使用lambda函数确定好优先级,存入时不用push而使用emplace,再按题意去模拟即可。
#include<bits/stdtr1c++.h>
using namespace std;
auto cmp = [](pair<string, int> p1, pair<string, int> p2) -> bool {
return p1.second > p2.second;
};
priority_queue<pair<string, int>, vector<pair<string, int>>, decltype(cmp)> pq(cmp);
int main() {
int n;
cin >> n;
getchar();
string s1, s2;
int t;
while (n--) {
cin >> s1;
if (s1 == "PUT") {
cin >> s2 >> t;
pq.emplace(make_pair(s2, t));
} else if (s1 == "GET") {
if (!pq.empty()) {
cout << pq.top().first << endl;
pq.pop();
} else
cout << "EMPTY QUEUE!";
}
}
return 0;
}
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