CocosCreator 2.4.1版本 打包微信抖音小游戏CDN配置问题

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Creator 版本:2.4.1


目标平台: 微信小游戏


疑问:


2.3.3版本: 编译后 wechatgame 文件夹中有 res 文件夹,可以直接放到 CDN 上面,然后在game.json中配置 CDN 地址即可。

2.4.1版本:编译后 wechatgame 没有 res 文件夹,只有 asset 文件夹,如何把 resources 文件夹中的内容放到 CDN 上面,需要在哪里配置 CDN 的地址呢?


参考文档


https://forum.cocos.org/t/2-4-1-cdn/96355/3

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/asset-bundle.html


解决办法


设置 resource 文件夹为 remote bundle

在 Build 面板设置resource server address为cdn地址, 编译后将 remote 文件夹放到 cdn 上面就可以了


技术交流


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