Creator 版本:2.4.1
    
   
    
     目标平台: 微信小游戏
    
   
    
     疑问:
    
    
    2.3.3版本: 编译后 wechatgame 文件夹中有 res 文件夹,可以直接放到 CDN 上面,然后在game.json中配置 CDN 地址即可。
    
    2.4.1版本:编译后 wechatgame 没有 res 文件夹,只有 asset 文件夹,如何把 resources 文件夹中的内容放到 CDN 上面,需要在哪里配置 CDN 的地址呢?
   
    
     参考文档
    
    
    https://forum.cocos.org/t/2-4-1-cdn/96355/3
    
    https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/asset-bundle.html
   
    
     解决办法
    
    
    设置 resource 文件夹为 remote bundle
    
    在 Build 面板设置resource server address为cdn地址, 编译后将 remote 文件夹放到 cdn 上面就可以了
   
    
     技术交流
    
    
    CocosCreator技术交流群:548823168
   
 
版权声明:本文为a384501497原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
