函数调用
废话不多说,上代码!!!
先来道简单的题举个例子:
求1~10, 20~30, 35~45的和
普通求和:
/*求1~10, 20~30, 35~45的和*/
#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
int sum;
for(i=1,sum=0; i<=10; i++){
sum += i;
}
printf("%d~%d的和是%d\n", 1, 10, sum);
for(i=20,sum=0; i<=30; i++){
sum += i;
}
printf("%d~%d的和是%d\n", 20, 30, sum);
for(i=35,sum=0; i<=45; i++){
sum += i;
}
printf("%d~%d的和是%d\n", 35, 45, sum);
return 0;
}
这样写的缺点:
三段for循环代码几乎一模一样!这属于“代码复制”是程序质量不良的表现,程序员比较忌讳这一点。
若换变量或需要修改时较烦,不易修改。
函数调用求和:
/*求1~10, 20~30, 35~45的和*/
#include <stdio.h>
void sum(int begin, int end)
{
int i;
int sum = 0;
for( i=begin; i<=end; i++){
sum += i;
}
printf("%d~%d的和是%d\n", begin, end, sum);
}
int main()
{
sum(1,10);
sum(20,30);
sum(35,45);
return 0;
}
解释:
首先,刚进入程序,走到 main主函数开始执行,遇到sum未被定义,去被调sum函数中寻找,找到后将值对应赋予相应变量,1~begin,10~end,··· 继续执行到“ } ”之后,返回主函数继续执行,将值依次传递执行。
注意:
在函数调用时需要把被调函数写在主函数之前,因为C语言编译器是自上而下分析代码,而被调函数是自己定义的函数,在分析过程中编译器会将自定义函数记录,需要调时程序自动返回被调函数继续执行程序。
或者将函数头放在主函数之前 (叫做函数的原型声明) eg:
/*求1~10, 20~30, 35~45的和*/
#include <stdio.h>
void sum(int begin, int end); //函数的原型声明
int main()
{
sum(1,10);
sum(20,30);
sum(35,45);
return 0;
}
void sum(int begin, int end) //函数的定义
{
int i;
int sum = 0;
for( i=begin; i<=end; i++){
sum += i;
}
printf("%d~%d的和是%d\n", begin, end, sum);
}
函数的原型声明:函数头,然后加 “ ;” 结尾 函数声明是为了告诉编译器函数的名称,参数(数量及类型),返回类型。
1. 为了更好的学习函数调用,让我们先来认识一下什么是函数:函数就相当于一块代码,接收零个或多个参数,做一件事情,并返回零个或一个值。
2.在上面函数调用的例子中:
void sum(int begin, int end) ——–>叫做函数头/*void是返回类型(空的,没有返回值) sum是函数名 int begin, int end 是参数表*/
{ ——–>因为是函数的内容大括号必须有!!!
int i;
int sum = 0;
for( i=begin; i<=end; i++){ ——->叫做函数体
sum += i;
}
printf(“%d~%d的和是%d\n”, begin, end, sum);
}
3.函数的定义:在C语言中函数和变量一样,在使用之前进行定义和说明。下面从三个方面来讲述函数定义的一般格式:
<1>无参函数:
无参函数的定义格式如下:
类型标识符 函数名()
{ “`… }
说明:
(1)类型标识符:用于指定函数值的类型,即函数返回值的类型,函数返回值可以是C语言中的任何一种有效的数据类型。
C语言中函数的默认返回值为整型 int
无返回值的函数的类型为void型.
(2)函数名:即函数的名称,用来唯一标识函数,它的命名规则同变量,在C语言中函数名不能重复。
(3)花括号内的部分称为函数体,它由变量定义和功能实现语句两部分组成。变量定义部分用于定义函数内使用的变量;功能实现语句部分由C语言的基本语句组成,它负责实现函数的功能。
(4)C语言中不允许在一个函数体内再定义另一个函数。
无参函数定义示例:
void example()
printf("This is a function without parameter.");
<2>带参函数:
带参函数的定义格式如下:
类型标识符 函数名(形式参数列表)
{ 变量定义
功能实现语句 }
带参函数和无参函数的唯一区别就是带参函数多了参数,带参函数的形式参数列表中各个参数之间用逗号隔开。形式参数类型的声明放在第1行,即放在函数首部的括号中,具体情况如下:
int min(int x,int y) /*函数首部中对形式参数x,y进行声明,类型为int*/
int z;
if(x<y)Z=x;
else z=y;
return z;
<3>空函数
空函数的定义格式如下:
类型说明符 函数名()
{ }
其中,函数体只有一对花括号,没有任何代码,函数首部也没有任何参数。这种函数其实不完成任何功能,它的主要作用是:标识程序的各个功能部分,使得程序结构清楚,增加可读性,为以后扩充新的功能提供方便。
4.函数的申明:一般有以下两种形式:
函数类型 函数名 (参数类型1 , 参数类型2···);
函数类型 函数名 (参数类型1 参数名1, 参数类型2 参数名2···);
5.函数的返回值:return的作用是停止函数的执行,并且返回一个值。return后面可以没有任何东西,也可以是一个表达式。return 返回的值可以参与运算(调用什么函数,返回的值给哪个变量),在一个函数里可以有多个return,而且这些return不一定都要放在最后,但我们尽量保证单一出口的原则。
6.当然函数也可以没有返回值:
- 使用void(函数名)
- 不能使用带值的return
- 调用的时候不能做返回值的赋值
7.调用函数:如果函数有参数,调用时必须传递给它数量、类型正确的值。同时传递给函数的值也可以是表达式的结果,这包括:字面量、变量、函数的返回值、表达式计算的结果。
再举一个稍微难一点点的例子:求某数字前的所有素数之和.
普通素数求和:
#include <stdio.h>
int main()
{
int m, n, i;
int sum = 0;
int cnt = 0;
scanf("%d %d", &m, &n);
if( m==1 ){
m=2;
}
for( i=m; i<=n; i++ ){
int isPrime = 1;
int k;
for(k=2; k<i-1; k++){
if( i%k == 0){
isPrime = 0;
break;
}
}
if( isPrime ){
sum += i;
cnt++;
}
}
printf("数字%d前有%d个素数和为%d。\n", n, cnt, sum);
return 0;
}
函数调用求素数和:
#include <stdio.h>
int isPrime(int i)
{
int ret = 1;
int k;
for(k=2; k<i-1; k++){
if(i%k==0){
ret = 0;
break;
}
}
return ret;
}
int main()
{
int m, n;
int sum = 0;
int cnt = 0;
int i;
scanf("%d %d", &m, &n);
if(m==1){
m=2;
}
for(i=m; i<=n; i++){
if(isPrime(i)){
sum += i;
cnt++;
}
}
printf("数字%d前有%d个素数和为%d。\n", n, cnt, sum);
return 0;
}