前言:
1.这里我们有两条路可以选,直接使用封装好的用于开发Android的ADT Bundle,或者自己进行配置 因为谷歌已经放弃了ADT的更新,官网上也取消的下载链接,这里提供谷歌放弃更新前最新版本的 ADT Bundle供大家下载!
2.直接使用打包好的Eclipse
32位版:
adt-bundle-windows-x86-20140702.zip(百度网盘)
64位版:
adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip(Google 地址)
下载解压,然后直接跳到4.来创建一个Helloworld工程!
3.自己配置Eclipse + ADT + SDK
Eclipse可自行到Eclipse官网下载:
Eclipse官方下载
而SDK和ADT可以到AndroidDevTools处下载:
AndroidDevTools官网
这里给我们提供了很多Android开发相关的工具,而且不用翻墙,必备开发网站!务必Mark! 不同版本配置间可能会有一些问题!笔者用的是旧版本的(很旧),又需要的也可以下载: Eclipse:
eclipse-jee-helios-win32.zip
ADT:
ADT-15.0.0.zip
SDK:
android-sdk-windows.rar
搭建流程:
1.解压Eclipse:
到解压的文件夹中找到eclipse.exe运行,运行后设置工程代码的存放位置(工作空间)
2.ADT配置:
依次点击菜单栏:
help
->
Install new software
->
Add
->
Local…
->
选中下载加压后的ADT的文件夹
->
accept
->
重启Eclipse
->
看菜单栏是否出现Android小图标
如果出现表示安装完成
PS
:期间可能出现一个waring,直接忽视~
3.SDK解压配置:
依次点击菜单栏:
windows
->
Rreferences
->
Android
->
选中解压的SDK包
->
OK
->
打开重新验证
4.创建AVD(安卓模拟器):
依次点击菜单栏:
手机小图标
->
New
->
选定系统版本
->
Skin屏幕分辨率
->
设置下SD卡大小
->
完成
->
start即可
!
PS:
第一次启动AVD的话可能很慢,需要等等~
4.第一个程序HelloWorld工程创建与运行
1.New -> Android App Project
如果找不到,可以去Other -> android找到,也是一样的:
2.然后依次输入工程信息:
3.运行创建好的程序
4.从模拟器上看到运行效果:
5.项目的目录结构分析
先来看下我们的工程目录图:
接下来我们需要知道的部分:
-
src目录:
包含App所需的全部程序代码文件,我们大多数时候都是在这里编写我们的Java代码的 -
gen目录:
只关注R.java文件,它是由ADT自动产生的,里面定义了一个R类,可以看作一个id(资源编号)的字典,包含了用户界面,图形,字符串等资源的id,而我们平时使用资源也是通过R文件来调用的,同时编译器也会看这个资源列表,没有用到的资源不会被编译进去,可以为App节省空间 -
assets目录:
存放资源,而且不会再R.java文件下生成资源id,需要使用AssetsManager类进行访问 -
libs目录:
存放一些jar包,比如v4,v7的兼容包,又或者是第三方的一些包 -
res资源目录:
存放资源的,drawable:存放图片资源;layout:存放界面的布局文件,都是XML文件; values:包含使用XML格式的参数的描述文件,如string.xml字符串,color.xml颜色,style.xml风格样式等 -
AndroidManifest.xml配置文件:
系统的控制文件,用于告诉Android系统App所包含的一些基本信息,比如组件,资源,以及需要的权限,以及兼容的最低版本的SDK等
6.几个常用的视图
点击菜单栏上的:Windows -> show view打开对应的视图即可:
点击other,下述是Android中一些常用的视图:
其实主要的还是Logcat的使用,因为和Java不同,我们的App运行在虚拟机上,而我们的控制台却并不会显示相关信息,只有安装状态而已,所以我们会在Logcat上查看程序运行的日志信息:
7.本节小结
本节我们学习了使用Eclipse搭建我们的Android开发环境,懒人版和动手搭建版,两者都可以;
接着我们又介绍了下Eclipse开发Android项目的目录结构的一些信息,在下一节中我们将深入HelloWorld工程,了解其中的代码!
关注博客
关注更多文章