uni-app
框架转眼已经发布了一年多,使用
uni-app
的开发者也是与日俱增。因为
uni-app
是一个跨端框架,所以我们大多使用它就是为了同时一套代码跨多端,选择
uni-app
可以算是眼下一个比较好的选择。
无疑,
uni-app
是一个冉冉升起的新星,同样带给我们的一个问题就是与之配套的 UI 组件库却没有那么多的选择。而我们开发应用,组件库又是一个不可或缺的辅助开发的利器。
那么有没有一个好用,且性能又比较不错的组件库供我们在
uni-app
中使用呢?
1
组件库选择
首先一个问题就是UI组件库怎么选择?
1
vue 组件库
因为
uni-app
是基于
vue
开发所有前端应用的框架,那么我们肯定首先想到的就是
vue
组件库可不可以用。
首先排除PC端的组件库如
ElementUI
、
iview
这些,可供我们选择移动端的 vue 组件库也有很多。
比如说
Mint UI
、
Vant
、
Mui
、
vonic
等等。
我们知道
uni-app
虽然基于
vue
开发,但是同时还要遵循小程序的开发规范。
所以像
小程序开发
一样,
uni-app
中同样的没有
document
、
window
对象。
而且我们看到官方文档中有提及到:
uni-app只支持vue单文件组件(.vue组件)。其他的诸如:动态组件,自定义 render,和
<script type="text/x-template">
字符串模版等,在非H5端不支持。
这就导致我们不能在
uni-app
中使用许多通常前端开发中的操作。所以纯前端开发的
vue
组件库在我们的
uni-app
中用起来,就显得有些困难了。可能需要改动许多代码,才能在
uni-app
中正常运行,或者干脆跑不起来。
2
小程序自定义组件库
既然说 vue 组件库不能使用,那么小程序组件库可以支持么 ?
答案是可以,小程序组件是得到官方支持的,详看小程序组件支持。
但是需要注意的是,虽然支持了小程序组件,并不是说就能在全平台都能运行。我们选择
uni-app
本来就是为了跨端,而使用小程序组件库,却只能在对应的小程序平台使用,这显然也不再我们的预期内。
如果只兼容微信小程序平台这里推荐两个好用的组件库:
- Vant Weapp
- iView Weapp
3
uni-app 组件库
那么想要在
uni-app
中开心的使用组件库,还是使用
uni-app
框架开发的组件库用起来更顺手。
好在
uni-app
有插件市场,给我们提供了很多的组件,但总归没有太多成体系的组件库。
那可供我们选择的只有官方的
uni-ui
组件库。
2
uni-ui
刚开始的时候,使用
uni-ui
简直是一言难尽,总感觉诚意不足。不过随着
uni-app
的版本迭代,似乎官方也开始在
uni-ui
上花心思了。
一改之前的
BUG
不断,性能不足的窘迫。也开始奋起直追,目前
uni-ui
内组件还在不断的更新、优化,基本上可以维持我们项目的基本开发。
现在我为什么要推荐大家使用
uni-ui
而不是使用其他三方的组件库呢?
1
跨端能力
上述我们我们已经提到,使用
vue
组件库,基本上是行不通的,除非你有能力改造大量组件,来兼容
uni-app
,所以目前我们不推荐使用,看之后官方的更新,以及对
vue
前端组件的支持 。
小程序端的组件是可以支持的,但是也仅仅是支持对应平台。例如
Vant Weapp
、
iView Weapp
等小程序组件库也只是能在微信小程序平台运行,跨端能力远远满足不了我们的需求。
而
uni-ui
毕竟是
uni-app
亲儿子,能力虽有些不足,但是它也有自己的有优点,这点就表现在跨端能力上。
uni-ui
的组件都是多端自适应的,底层会抹平很多小程序平台的差异或
bug
。
比如
uni-swiper-action
组件,在
app
、
h5
和微信小程序上会使用交互体验更好的
wxs
技术,但在不支持
wxs
的其他小程序端会使用
js
模拟达到类似效果,使我们在跨端的同时,而性能还能得到保障。而以上这些我们开发者只要拿来组件开箱即用。
不仅如此,
uni-ui
的组件还支持了
nvue
的原生渲染,妈妈终于不用担心我在
nvue
中没有组件可以用了。
2
更新数据
虽然
uni-app
支持小程序自定义组件。但小程序自定义组件的组件库都需要使用
setData
手动更新数据,在
大数据
量时、或高频更新数据时,很容易产生性能问题。
而
uni-u
i属于
vue
组件,
uni-app
引擎底层自动
diff
更新数据。哪怕遇到大数据和高频更新数据时,表现都会比手动
setData
要好很多。
在插件市场里众多
vue
组件都具备这个特点。
3
优化逻辑层和视图层通讯折损
目前不论小程序还是
app
的
webview
渲染,全都是逻辑层和视图层分离的。
这样就会涉及到逻辑层和视图层的一个通讯问题。比如在视图层拖动一个可跟手的组件,由于通讯的损耗,用
js
监听很难做到实时跟手的操作。
这时就需要使用
css
动画以及平台底层提供的
wxs
、
bindingx
等技术。不过这些技术都比较复杂,所以
uni-ui
在在需要跟手式操作的
ui
组件里做了封装,比如
uni-swiper-action
列表项左滑菜单,就在底层使用了这些技术,实现了高性能的交互体验。
3
总结一下
尽管现在
uni-ui
可能在某些方面还不是很完美,但是在
uni-app
框架中无疑是优先的选择。
无论是
uni-ui
的跨端能力还是性能,在小程序和混合
app
领域,暂时还没有比
uni-ui
更好的选择。
如果大家有什么更好的建议,或者很棒的实现,都可以到
uni-ui
的
github
上提 Issues 和 PR,共同维护起来一个好用的 UI 组件库。