最基本的Socket编程 C#版

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示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息;这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别。

下面是示例程序的简单步骤说明

服务器端:

第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

第二步:建立一个Socket对像;

第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;

第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;

第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

第六步:通信结束后一定记得关闭socket;


代码:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

using System.Net;

using System.Net.Sockets;

namespace server

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int port = 2000;

string host = “127.0.0.1”;

/**创建终结点(EndPoint)

IPAddress ip  = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例

IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例

/**创建socket并开始监听

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字

s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)

s.Listen(0);//开始监听

Console.WriteLine(“等待客户端连接”);

/**接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息

Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket

Console.WriteLine(“建立连接”);

string recvStr = “”;

byte[] recvBytes = new byte[1024];

int bytes;

bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息

recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

/**给client端返回信息

Console.WriteLine(“server get message:{0}”, recvStr);//把客户端传来的信息显示出来

string sendStr = “ok!Client send message successful!”;

byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);

temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端

temp.Close();

s.Close();

Console.ReadLine();

}

}

}

server结果:

客户端:

第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

第二步:建立一个Socket对像;

第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;

第六步:通信结束后一定记得关闭socket;


代码:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

using System.Net;

using System.Net.Sockets;
namespace Client

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

try

{

int port = 2000;

string host = “127.0.0.1”;
/**创建终结点EndPoint

IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);

//IPAddress ipp = new IPAddress(“127.0.0.1”);

IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例


/**创建socket并连接到服务器

Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket

Console.WriteLine(“Conneting…”);

c.Connect(ipe);//连接到服务器

/**向服务器发送信息

string sendStr = “hello!This is a socket test”;

byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节

Console.WriteLine(“Send Message”);

c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息

/**接受从服务器返回的信息

string recvStr = “”;

byte[] recvBytes = new byte[1024];

int bytes;

bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息

recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

Console.WriteLine(“client get message:{0}”, recvStr);//显示服务器返回信息
/**一定记着用完socket后要关闭

c.Close();
}

catch (ArgumentNullException e)

{

Console.WriteLine(“argumentNullException: {0}”, e);

}

catch (SocketException e)

{

Console.WriteLine(“SocketException:{0}”, e);

}
Console.WriteLine(“Press Enter to Exit”);

}

}

}




Client端结果: