React
create-react-app
脚手架,利用它来创建项目基本结构
$ npx create-react-app <project-name>
创建项目时,会根据模板自动安装如下主要使用到的包:
- react:核心包
- react-dom:用于浏览器渲染使用到的包(了解 react-native 用于原生应用渲染)
- react-scripts:封装了对 webpack 的配置
npm scripts
可以使用
npm run
运行:
{
"scripts": {
"start": "react-scripts start",
"build": "react-scripts build",
"test": "react-scripts test",
"eject": "react-scripts eject"
},
}
- start:启动开发环境任务
- build:启动构建任务(构建生产环境下使用到的资源)
- test:启动测试任务
- eject:弹出 webpack 的配置到项目本地(将 webpack 的配置还原到项目目录下,这种弹出操作是不可撤销的)
JSX
既不是字符串也不是 HTML。
它被称为 JSX,是一个 JavaScript 的语法扩展。
建议在 React 中配合使用 JSX,JSX 可以很好地描述 UI 应该呈现出它应有交互的本质形式。
在 JSX 中嵌入 JS 表达式,使用
{}
语法。
JSX 是一个语法糖,是
React.createElement()
函数的语法糖。
底层虚拟 DOM 比较算法:diff、fiber
组件
函数组件
// 函数组件
const Element = function(props) {
return (
<h1>你好,{ props.message }</h1>
)
}
class 组件
// class 组件
class MyElement extends React.Component {
render() {
return <h1>Hello { this.props.message }</h1>
}
}
注意事项:
-
组件名首字母必须大写
-
渲染组件:利用组件名作为标签名进行组件使用,可为组件传递属性(属性是一个对象)
- 函数组件接收到的属性作为函数参数使用
-
class 组件接收到的属性在方法中使用
this.props
调用
-
JSX 所表示的 React 元素必须使用单个根节点包裹
-
class 组件继承自
React.Component
父类,必须实现 render() 方法。
React.Fragment 组件
JSX 所表示的 React 元素必须使用单个根节点包裹,如果在渲染的 DOM 树中不想有多余的包裹节点,可以使用
<React.Fragment />
组件进行包裹。
可简写为
<></>
组件通信
父子
- 父 -> 子:使用属性
- 子 -> 父:利用属性,将父组件中的函数引用传递到子组件中,当子组件需要传递数据的时候,调用在属性中接收到的函数并传递参数即可。
跨组件层级
- 转换为父子通信,会在每一层中添加 props 来传递数据(繁琐)
- Context
- redux、mobx、flux 等状态管理库
state 状态
组件内部私有数据,是可以在组件内部实现对 state 修改的操作。
关于 state 的三件事:
- 不要直接修改 state 的值:直接修改 state 不会重新渲染组件,调用 setState() 方法修改 state 数据值才会响应式重新渲染,构造函数是唯一给 state 赋值的地方。
- state 的更新可能是异步的
- state 的更新会被合并
Props 属性
props 是组件从父组件所接收到的属性对象数据。
要实现属性验证,可以使用
prop-types
包来实现运行时类型检测,或使用 TypeScript (ts) 来实现静态类型检测。
prop-types
运行时类型检测
Props 的只读性
组件的属性应该是只读的,不要尝试修改组件的属性值
所有 React 组件都必须像纯函数一样保护它们的 props 不被更改。
如果有修改 props 的打算,可能需要重新设计,看是否可用 state 来实现。
Ref
引用原生 DOM 节点或组件实例
- 字符串 ref —- (与 vue 中的 ref 类似)已标记为过时的,在实际开发过程中不建议再使用
-
createRef() —- 创建出 Ref 对象,将其使用
ref
属性绑定在 DOM 元素或组件上,调用该 Ref 对象的
current
属性即可获取关联的对象
Context
Context 提供了一个无需为每层组件手动添加 props,就能在组件树间进行数据传递的方法。
Context 就是在全局范围内实现多个组件共享资源保存的一个对象。
Context 中可以保存的数据有:地区偏好,UI 主题,语言环境设置,用户登录的状态信息…
API
- React.createContext()
-
Provider:生产组件,其后代组件中可以使用
<Consumer>
组件来获取在 value 属性中保存的数据,
<Consumer>
组件能够订阅 value 的变化。 - Consumer:消费组件,以函数作为子节点,函数的参数是 Provider 组件 value 属性的值
-
class.contextType:这是类的静态 contextType 属性,为 contextType 设置一个 Context 对象,则在类的成员方法中,可以使用
this.context
获取到在
Provider
组件中保存在 value 里的值
生命周期
可以在组件中重写生命周期钩子函数,以便在特定阶段能够执行自定义的任务
生命周期钩子函数存在于 class 组件中,在函数组件中没有这些钩子函数。
挂载阶段
- constructor():构造函数,初始化 state、绑定事件处理程序的 this
- render():渲染
- componentDidMount():在组件挂载后(插入 DOM 树中)立即调用。依赖于 DOM 节点的初始化应该放在这里。如需通过网络请求获取数据,此处是实例化请求的好地方。
注意:
componentWillMount()
钩子函数已过时,不建议再使用
更新阶段
-
shouldComponentUpdate():通常这个方法是为了优化,方法返回 boolean 值,true表示继续向后渲染,false表示中断渲染。
-
render():渲染
-
componentDidUpdate():
卸载阶段
- componentWillUnmount():在组件卸载及销毁之前直接调用
高阶组件
高阶组件(HOC – Higher Order Component)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式(装饰者模式)。
高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数
Hook
Hook
是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
hook 是在函数组件中使用到 class 组件中的 React 特性的技术。
state hook
在函数组件中可以使用到类似于 class 组件的 state。
语法:
const [stateName, setStateName] = useState(initialValue)
useState() 调用后返回一个数组,数组的第一个元素是状态数据,第二个元素是修改状态数据的方法。
effect hook
可以让你在函数组件中执行副作用操作
如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把
useEffect
Hook 看做
componentDidMount
,
componentDidUpdate
和
componentWillUnmount
这三个函数的组合。
语法:
useEffect(callback[, array])
// componentDidMount()
useEffect(() => {
// callback
}, []) // 数组是空数组,没有依赖项
// componentDidUpdate()
useEffect(() => {
// callback
}, [var1, var2]) // 当数组中的依赖项发生改变时,重新执行 callback
// componentDidMount()
useEffect(() => {
// callback
// 在 callback 回调函数中 return 的函数,相当于是 componentWillUnmount()
return () => {
// return back
}
}, [])
Redux
状态管理模式,是 JS 应用的状态容器,提供可预测的状态管理。
redux 与 react 没有任何关系。
概念
store:仓库
state:状态,是各组件需要全局共享的数据
action:是一个普通的 JavaScript 对象,通常用于
描述应用程序中发生了什么的事件
。在 action 对象中一般有两个属性:
type
与
payload
action creator:是一个函数,主要用于创建出 action 对象
reducer:是一个函数,作用是用于同步更新状态。reducer() 函数要是一个“纯函数”,该函数接收 state 与 action 作为参数(即:
reducer(state, action)
),返回计算后生成的新的 state 数据。
dispatch:是一个函数,传递 action 作为参数。redux 中的 reducer() 函数不能直接调用,而是需要调用
dispatch(action)
来触发 action 执行 reducer 的调用以更新状态。
**注意:**Reducer 必需符合以下规则:
-
仅使用
state
和
action
参数计算新的状态值 -
禁止直接修改
state
。必须通过复制现有的
state
并对复制的值进行更改的方式来做
不可变更新(immutable updates)
。 - 禁止任何异步逻辑、依赖随机值或导致其他“副作用”的代码
三大原则
单一数据源
一个应用有只一个 store,在 store 中保存唯一的一棵状态树
State 是只读的
唯一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象。
使用纯函数来执行修改
为了描述 action 如何改变 state tree ,你需要编写 reducers。
react-redux
redux 与 react 没有关系,所以在 react 中如果需要使用到 redux,则需要安装 react-redux 绑定库(作用是将 react 与 redux 关联)
安装
$ yarn add react-redux
API
-
<Provider>
组件:保存在应用中使用到的 store -
connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps):在组件中连接 redux 的 store 进行使用
- connect() 返回一个 HOC 函数,使用其返回值包裹待功能增强的组件
- mapStateToProps 是一个函数,传递 state 作为参数,返回普通对象,该返回的对象会被合并到被包裹的组件的 props 中
- mapDispatchToProps 是一个函数,传递 dispatch 作为参数,返回普通对象,返回的对象中通常是一个个的方法,在方法体内部调用到 dispatch(action) 进行状态更新。mapDispatchToProps() 函数返回的对象会被合并到被包裹的组件的 props 中
使用步骤
- 安装 redux 与 react-redux
- 创建 reducer ( 通常是放在 reducers 目录中)
- 创建 action creator(用于生成 action 对象,通常放置在 actions 目录中)
- 创建 store(通常放置在 store 目录中)
-
在应用入口 index.js 文件中,引入
react-redux
的
Provider
组件,保存应用中需要使用到的 store -
在组件中调用
react-redux
绑定库中的
connect()
方法,在组件中连接 redux 的 store
异步 action
安装 redux-thunk 中间件来处理。
Action creator 函数中,可返回普通的 action 对象,也可以返回一个函数。
如果 action creator 中返回的是一个函数,这个函数会被 Redux Thunk middleware自动调用执行。
这个函数并不需要保持纯净;它还可以带有副作用,包括执行异步 API 请求。这个函数还可以 dispatch action,就像 dispatch 前面定义的同步 action 一样。
React Router
前端路由:在 SPA 应用中,当路由导航切换时,不会向服务器发送新的请求,而是通过 JavaScript 来处理导航的切换效果。
前端路由模式:hash、history
包资源:
- react-router:核心包
- react-router-dom:与浏览器相关的路由包
- react-router-native:与 react-natvie 开发相关使用到的路由包
安装
$ npm i react-router-dom
API
-
<HashRouter>
– hash 模式的路由 -
<BrowserRouter>
– history 模式的路由 -
<Link>
– 链接 -
<Route>
– 路由配置 -
<Redirect>
– 重定向 -
<Switch>
– 分支选择 -
withRouter()
– HOC、高阶组件,可将路由的 history、location、match 对象合并到组件的 props 中
UI 组件库