自记OSPF基础笔记

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OSFP笔记


IP笔记


IGP

(内部

网关


协议

)是在一个自治

网络



网关



主机



路由器

)间交换

路由

信息的

协议



路由

信息能用于

网间协议



IP

)或者其它

网络协议

来说明路由传送是如何进行的。IGP

协议

包括RIP、OSPF、IS-IS、IGRP、EIGRP。

OSPF中环回接口默认是32位需要把类型设置成广播才可以传播

环回接口默认是P2P类型

OSPF协议,工作在网络层之上,而IP协议本身不负责数据传输的可靠性,所以针对OSPF协议来说,而需要单独设计报文传输的可靠性机制。

LSA存放在LSDB数据库中

hello报文 用于协商 维护建立OSPF邻居

DD报文 用于交互LSA的摘要信息

LSR报文 用于请求一条LSA

LSU报文 用于发送LSA的详情信息=信息内容

LSACK报文 用于对接受到LSA进行确认

Stubnet =1类的为节点的链路状态信息

Transit=二类广播学习到的链路状态信息

inter-area=区域间路由信息,是三类LSA学习来的

Type2=区域外部路由信息,是ASBR通告的五类LSA

OSPF的header头部信息内容 抓包查看

Version :用于描述当前OSPF的协议版本

Message Type:用于描述当前OSPF的报文类型

Source OSPF Router:用于描述发送该Hello报文的路由器的Router-ID

Area ID: 用于描述发送该OSPF报文的接口在那个区域

Checksum: 校验和,用于保证报文的完整性 (后期可以判断新旧LSA)

Auth Type :认证类型 Null为空

Auth date : 认证数据

Network Mase : 用于描述发送该Hello报文的路由器接口掩码长度

Hello Interval :用于描述自身发送该hello报文的时间间隔

Router Priority: 用于发送该OSPF的报文接口的DR优先级

Router Dead : 描述接口的失效时间

Designtted Router :指定路由器,用于描述该链路上的DR,和DR的接口IP地址

Backun DR : 备份指定 ,用于描述该链路上的BDR,和BDR的接口IP地址

Active neighbor : 代表谁发送hello包,谁就在列表里


OSPF邻居建立条件

  1. 版本一致

2,Router-ID不能冲突

3,区域ID一致

4,认证类型和认证密码一致

5,两端接口IP要求在相同段

6,两个接口掩码要求相同

7,Hello发送时间间隔一致

8,Dead时间一致

OSPF如何保证报文传输可靠性

邻居建立三次握手,重传机制,LSR,LSU,LSACK的显示确认机制,DD报文的隐式确认

为什么需要DD报文?

主要作用是为了实现按需同步。

DD报文传输的可靠性如何确保?

在Exstart互相发送空的DD报文,用于选举主从关系,从设备会跟随主设备DD序列号,当主设备收到从设备DD序列号之后,将会把SEQ+1发送自己的DD报文给从设备,从设备收到SEQ+1的DD报文判断,先前自身发送的DD报文到主设备已经收到。

主从选举之后,由从设备将邻居角色转为exchange状态,先发送带有LSA摘要信息的DD报文


DR主从选举方式

DR和BDR的选举 注DR选举时间一般为40s

注意:DR选举的话会从最开始配置的那个路由器开始选举DR,第二个则是BDR,DR选举出来后一般不会改变,会一直保持下去,除非DR路由器DOWN了则BDR会代替成为DR,

而BDR则变成rou-id大的来选举

注:重启设备情况下   每一个含有至少两个路由器的广播类型网络或NBMA类型网络都会选举一个DR和BDR,选举规则是首先比较DR优先级,优先级高者成为DR,次高的成为BDR。如果优先级相等,则Router-ID数值高的成为DR,次高的成为BDR 。如果一台路由器的DR优先级为0,则不参与选举。需要注意的是,DR是在某个广播或者NBMA网段内进行选举的,是针对路由器的接口而言的。某台路由器在一个接口上可能是DR,在另一个接口上有可能是BDR,或者是DR Other。

若DR、BDR已经选举完毕,人为修改任何一台路由器的DR优先级值为最大,也不会抢占成为新的DR或BDR,即OSPF的DR/BDR选举是非抢占的

在NBMA=广播类型网络中,如果网络中有多台网络设备,任意两台都需要建立邻居关系,

要建立n+n的路由器关系会大大的降低路由器的速率,在传输中用DR作为媒介只需要从DR用组播的方式转发到需要的邻居上会节省很多。


OSPF建立状态

DOWN状态=代表OSPF没有发现任何邻居

Init 状态=代表发现了OSPF邻居。

2-WAY:=收到了OSPF邻居的Hello报文,并且发现了对方的邻居列表中有我自己的rou-id

Exstart:=用于发送空的DD报文,互相进行主从选举。

Exchange:=当主从=主=DR 从=BDR 关系确认后,进入到Exchange状态发送带有LSA摘要=数据 信息的DD报文

Loading:=当收到了对方的DD报文之后,同时发现了M=0,将会进入到loading状态请求自身没有的LSA。

Full:=当自身收到列表中,所有待接收的LSA,对方都发送过来之后,将会进入到确认状态。


OSPF LSDB交互原则

互相交互自身没有的LSA,以及使用新的LSA,替换旧的LSA。

每个启用OSFP的路由器,都会用一类LSA描述自身所有OSPF的接口 所有每个OSPF里面都必须会有一类LSA


OSPF类型分别

Router=1类LSA

Transnet类型=广播网络中产生的一个,邻居建立的接口状态,

P2P类型=点对点简单来说就是直连类型,不用广播和组播形成邻居关系

Stubnet类型

Virtual类型=虚链路类型,简单来说用一个不存在的逻辑接口来实现OSPF的邻居建立

network=2类LSA

Summary=3类LSA

asbr-summary=4类LSA

External=5类LSA

Nssa-external=7类LSA

1,LSA的类型        Type

2, LSA的链路状态ID  Link State ID

3, LSA的通告者      Avd Router


判断一个唯一的LSA

LSA的三要素 :

1,LSA的类型        Type

2, LSA的链路状态ID  Link State ID

3, LSA的通告者      Avd Router


OSPF四种接口处网络类型

注:死亡时间的意思是,在规定的时间没有重新发送hello报文,就认定该路由以及down状态 就取消掉这条路由,无法建立邻居

1. P2P=点对点

P2P指的是“点对点”网络,典型的P2P网络如PPP链路和HDLC等。在P2P网络只能是一根网线连接了双方,不存在第三方。P2P网络没有DR和BDR的选举过程,因此能够加快OSPF邻居关系建立。为了加快OSPF邻接关系的建立过程,有时也可以把网络对端只有一个

路由器

接口的情景配置为P2P。注 P2P不用进行主从选举、

在P2P网络中,以组播方式发送OSPF报文,所有报文目的IP地址(组播)224.0.0.5,缺省情况下,每隔10s钟发一次Hello报文 死亡时间40秒

  1. BMA=广播网络类型

BMA网络,即Broadcast Multi-Access,广播网络。典型的BMA网络如以太网。

在BMA网络中,Hello报文、LSU报文、LSA报文以组播方式发送,DD报文、LSR报文以单播方式发送。缺省情况下,BMA网络每隔10s钟发Hello报文。死亡时间是40秒

  1. NBMA=非广播-多路访问网络

NBMA(非广播多路访问网络)是

OSPF

(开放最短路径优先)通信协议中四种网络的一种。NBMA用于精确模型X.25和帧中继环境,这些模型不具备内部广播和多点传送能力。其他的OSPF网络类型有:广播、点对点和点对多点。在NBMA设置里,OSPF一次只发送一个呼叫包(在路由器间周期性发送的建立和确认临近关系的包)而不是多广播是的发送给他们。

Hello报文时间是30秒,死亡时间是120秒

  1. P2MP=点对多点网络类型

P2MP,即Point-to-Multipoint,点对多点网络。并没有什么典型的点对多点网络情景,P2MP有点类似于将多条P2P链路捆绑得到的网络。P2MP网络必须要在配置OSPF时手工配置。

P2MP网络不会选举DR和BDR,以组播的方式发送Hello报文,以单播的方式发送其他报文。缺省情况下,Hello报文的间隔时间为30s。死亡时间是120秒

缺省路由

缺省路由又称为默认路由,是一种特殊的静态路由,目的地址与掩码配置为全零(0.0.0.0 0.0.0.0)。当路由表中的所有路由都选择失败的时候,为使得报文有最终的一个发送地,将使用缺省路由。配置为ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 x.x.x.x 作用就是所有路由都往这下一跳走

缺省路由通常用相同的处理方式把报文指向另一个路由器。如果有其他路由匹配,则按照该路由规则转发相应的报文,否则该报文将被转发到该路由器的缺省路由。这个过程不断重复,直到一个数据包被传递到目的地。设备的缺省路由通常被也称为默认网关,它经常提供如数据包过滤,防火墙或代理服务器等功能


如何LSA的新旧判断

首先就是比较LSA 的序列号,LSA初始的序列号为0×80000001,每次OSPF更新都会+1

2,当序列号相同时,将会比较检验和,越大越优

3,当校验和相同,将会比较LSA的 老化时间 age的时间。

①首选age等于3600s用于删除一条老化的LSA

②如果两条LSA的age时间相差900s,将会选择age数值小的LSA。就是新的

③如果两条LSA的age时间相差小于900s,将会认为相同,保持原有不限。


OSPF的更新机制

触发更新:当链路状态发生改变之后OSPF将会触发更新,比如开销变了,网段变了,掩码变了,取消宣告

周期更新:每个OSPF路由器自身产生的LSA.都会每隔30(1800s)分钟周期更新一次。

更新后将SEQ+1  校验和重新计算,age时间恢复初始值


OSPF的老化机制:

OSPF路由器每产生一条LSA,都会存在一个age时间为3600S,初始值1,当age时间递增到3600s之后,将会认为LSA老化,从自身LSDB中删除此LSA,然后在新增一条新的LSA


OSPF的删除机制

当OSPF需要删除一条LSA的时候,将会把LSA的age时间设置为3600s,当其他路由器接收到这条LSA后,将会把自身的LSDB里面的这条LSA删除掉。


FA转发地址

什么情况下会产生FA转发地址

  1. ASBR路由器去往外部路由的出接口被宣告进OSPF
  2. ASBR路由器去往外部路由的出接口没有配置为静默接口
  3. ASBR路由器去往外部路由的出接口不能是P2P

注:并不需要有邻居也可以生产FA只要和骨干区域相连

FA地址的作用:FA地址就是外部路由下一跳地址,用来对OSPF链路做优化。

  1. 当5类LSA中FA地址为0.0.0.0时,就代表没有FA地址,那么路由器在计算5类LSA时会去找通告者为下一跳

当5类LSA中FA地址为具体IP时,那么就代表有FA地址,那么路由器在计算5类LSA时不会再去找通告者,而是通过SPF树来计算FA地址得出最优路径。



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