IOC
     
    
    
     
      是什么?
     
    
   
    
     Ioc—Inversion of Control
    
    
     ,即
    
    
     “
    
    
     控制反转
    
    
     ”
    
    
     ,不是什么技术,而是一种设计思想。在
    
    
     Java
    
    
     开发中,
    
    
     Ioc
    
    
     意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。如何理解好
    
    
     Ioc
    
    
     呢?理解好
    
    
     Ioc
    
    
     的关键是要明确
    
    
     “
    
    
     谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正转了),哪些方面反转了
    
    
     ”
    
    
     ,那我们来深入分析一下:
    
   
    
     ●
    
    
     
      谁控制谁,控制什么:
     
     传统
    
    
     Java SE
    
    
     程序设计,我们直接在对象内部通过
    
    
     new
    
    
     进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而
    
    
     IoC
    
    
     是有专门一个容器来创建这些对象,即由
    
    
     Ioc
    
    
     容器来控制对象的创建;谁控制谁?当然是
    
    
     IoC
    
    
     容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。
    
   
    
     ●
    
    
     
      为何是反转,哪些方面反转了:
     
     有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。
    
   
    
     用图例说明一下,传统程序设计如图
    
    
     2-1
    
    
     ,都是主动去创建相关对象然后再组合起来:
    
   
    
   
    
     图
    
    
     2-1
    
    
     传统应用程序示意图
    
   
    
     当有了
    
    
     IoC/DI
    
    
     的容器后,在客户端类中不再主动去创建这些对象了,如图
    
    
     2-2
    
    
     所示
    
    
     :
    
   
   
   
    
     图
    
    
     2-2
    
    
     有
    
    
     IoC/DI
    
    
     容器后程序结构示意图
    
   
    
     
      IOC
     
    
    
     
      能做什么?
     
    
   
    
     IoC
    
    
     不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了
    
    
     IoC
    
    
     容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
    
   
    
     其实
    
    
     IoC
    
    
     对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了
    
    
     “
    
    
     主从换位
    
    
     ”
    
    
     的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在
    
    
     IoC/DI
    
    
     思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待
    
    
     IoC
    
    
     容器来创建并注入它所需要的资源了。
    
   
    
     IoC
    
    
     很好的体现了面向对象设计法则之一
    
    
     ——
    
    
     好莱坞法则:
    
    
     “
    
    
     别找我们,我们找你
    
    
     ”
    
    
     ;即由
    
    
     IoC
    
    
     容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。
    
   
    
     
      IOC
     
    
    
     
      和
     
    
    
     
      DI
     
    
    
     
      :
     
    
   
    
     DI—Dependency Injection
    
    
     ,即
    
    
     “
    
    
     依赖注入
    
    
     ”
    
    
     :是组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
    
   
    
     理解
    
    
     DI
    
    
     的关键是:
    
    
     “
    
    
     谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么
    
    
     ”
    
    
     ,那我们来深入分析一下:
    
   
    
     ●
    
    
     
      谁依赖于谁:
     
     当然是应用程序依赖于
    
    
     IoC
    
    
     容器;
    
   
    
     ●
    
    
     
      为什么需要依赖:
     
     应用程序需要
    
    
     IoC
    
    
     容器来提供对象需要的外部资源;
    
   
    
     ●
    
    
     
      谁注入谁:
     
     很明显是
    
    
     IoC
    
    
     容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
    
   
    
     
      ●
     
    
    
     
      注入了什么:
     
     就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)。
    
   
    
     IoC
    
    
     和
    
    
     DI
    
    
     由什么关系呢?其实它们是同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以
    
    
     2004
    
    
     年大师级人物
    
    
     Martin Fowler
    
    
     又给出了一个新的名字:
    
    
     “
    
    
     依赖注入
    
    
     ”
    
    
     ,相对
    
    
     IoC
    
    
     而言,
    
    
     
      “
     
    
    
     
      依赖注入
     
    
    
     
      ”
     
    
    
     
      明确描述了
     
    
    
     
      “
     
    
    
     
      被注入对象依赖
     
    
    
     
      IoC
     
    
    
     
      容器配置依赖对象
     
    
    
     
      ”
     
    
    
     
      。
     
    
   
 
