JS函数式编程

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JS

函数式编程



实现

call

第一版

Function.prototype.mycall = function(){
    // 1. 获取需要被执行的函数 foo.mycall  这里的 this 就是 foo 该函数
    let fn = this
    console.log('Function=>',this)
    fn()
}

// 测试用例
function foo(){
    console.log('foo=>',this)
}

foo.mycall()


此时已经可以调用了,但是

foo.mycall()

并不能携带参数

第二版

Function.prototype.mycall = function(thisArgs){
     // 1. 获取需要被执行的函数
    let fn = this
    // 2. 调用需要被执行的函数
    thisArgs.fn = fn 
    thisArgs.fn()
    delete thisArgs.fn
    console.log('Function=>',this)    
}

// 测试用例
function foo(){
    console.log('foo=>',this)
}

foo.mycall({})

上述例子可以运行,但是

foo.mycall(123)

,当参数不为对象的时候,将会报错

thisArgs.fn is not a function

第三版

Function.prototype.mycall = function(thisArgs){
     // 1. 获取需要被执行的函数
    let fn = this
    // 如果传递的第一个参数有值的话 将其转换成 对象 object(123) ==> Number {123}
    thisArgs = thisArgs ? Object(thisArgs) : window
    
    // 2. 调用需要被执行的函数
    thisArgs.fn = fn 
    thisArgs.fn()
    delete thisArgs.fn
    console.log('Function=>',this)    
}

// 测试用例
function foo(){
    console.log('foo=>',this)
}

foo.mycall(null)
foo.mycall(undefined)

但是

call

是可以传递多个参数的,第三版也未满足传递多个参数

// ...args 剩余运算符 除开第一项参数,剩余其他参数
Function.prototype.mycall = function(thisArgs,...args){
     // 1. 获取需要被执行的函数
    let fn = this
    // 2. 如果传递的第一个参数有值的话 将其转换成 对象(防止它传入的是非对象类型) object(123) ==> Number {123}
    thisArgs = thisArgs ? Object(thisArgs) : window
    
    // 3. 调用需要被执行的函数
    thisArgs.fn = fn 
    let result =  thisArgs.fn(...args)
    delete thisArgs.fn
    console.log('Function=>',this)    
    // 返回结果
    return result
}

// 测试用例
function foo(num1,num2){
    return num1 + num2
    console.log('foo=>',this)
}

foo.mycall(null,12,23)
foo.mycall(undefined,23,34)
foo.mycall({},23,34)



实现

apply

类似于

call

,只是

apply

第二个参数可以没有,也可以为数组

// ...args 剩余运算符 除开第一项参数,剩余其他参数
Function.prototype.myapply = function(thisArgs,args){
     // 1. 获取需要被执行的函数
    let fn = this
    // 2. 如果传递的第一个参数有值的话 将其转换成 对象(防止它传入的是非对象类型) object(123) ==> Number {123}   
    thisArgs = (thisArgs !== null && thisArgs !== undefined) ? Object(thisArgs) : window
    
    // 3. 调用需要被执行的函数
    thisArgs.fn = fn 
    args = args || []
    let result =  thisArgs.fn(...args)
    delete thisArgs.fn
    console.log('Function=>',this)    
    // 返回结果
    return result
}

// 测试用例
function foo(num1,num2){
    return num1 + num2
    console.log('foo=>',this)
}

foo.myapply('abc',[12,23])
foo.myapply(123)
foo.myapply({},[23,34])



实现

bind

// ...args 剩余运算符 除开第一项参数,剩余其他参数
Function.prototype.myBind = function(thisArgs,...args){
     // 1. 获取需要被执行的函数
    let fn = this
    // 2. 如果传递的第一个参数有值的话 将其转换成 对象(防止它传入的是非对象类型) object(123) ==> Number {123}   
    thisArgs = (thisArgs !== null && thisArgs !== undefined) ? Object(thisArgs) : window
    
    // 因为是需要返回函数
    
    function proxyFn(...arg){
        // 3. 调用需要被执行的函数
        thisArgs.fn = fn 
        // let bar =  foo.myBind('abc',1,2)  bar(3,4) 因为参数可能不会一起传,所以需要自己合并
        let params = [...args,...arg] 
        let result =  thisArgs.fn(...params)
        delete thisArgs.fn
        return result
    }
    
    // 返回函数
    return proxyFn
}
Function.prototype.myBind = function (context) {
    // 必须的是 函数
  if (typeof this !== 'function') {
    throw new TypeError('Error')
  }
    // 获取需要被执行的函数
  var _this = this
  // 获取参数
  var args = [...arguments].slice(1)
  // 返回一个函数
  return function F() {
    // 因为返回了一个函数,我们可以 new F(),所以需要判断
    if (this instanceof F) {
      return new _this(...args, ...arguments)
    }
    return _this.apply(context, args.concat(...arguments))
  }
}



认识

arguments


  • arguments

    是一个对应于

    传递给函数的参数



    类数组对象
  • 常见的对

    arguments

    的操作是三个

    • 获取参数的长度
    • 根据索引值获取某一个参数

    • callee

      获取当前

      arguments

      所在的函数

  • argunments

    转数组


    • for

    • Array.prototype.slice.call(arguments)

    • [].slice.call(arguments)

    • Array.from(arguments)

    • [...arguments]



理解

JS

纯函数

  • 确定的输入,一定会产生确定的输出
  • 函数在执行过程中,不能产生

    副作用

副作用

  • 表示

    在执行一个函数

    时,除了

    返回函数值

    之外,还对

    调用函数产生了附加的影响

    ,比如

    修改了全局变量

    ,修改

    参数或者改变外部的存储



纯函数的优势

  • 可复用性

    • 纯函数仅依赖于传入的参数,这意味着你可以随意将这个函数移植到别的代码中, 只需要提供它需要的参数即可。 如果是非纯函数, 有可能你需要一根香蕉,却需要将整个香蕉树都搬过去
  • 可测试性

    • 纯函数非常容易进行单元测试,因为不需要考虑上下文环境, 只需要考虑输入和输出
  • 并行代码

    • 纯代码是健壮的, 改变执行次序不会对系统造成影响, 因此纯函数的操作可以并行执行。
  • 可缓存

    • 因为纯函数对相同的输入始终有相同的结果,所以可以把纯函数的结果缓存起来
    • 举个例子:如果有个函数或者方法,执行起来很耗时间,但是我们又需要多次使用,这种情况对性能是有影响的,那我们想要提高这个性能的话,当这个函数第一次调用的时候将结果缓存下来,当我们第二次在调用的时候,我们不需要在等待那么长的时间,而是直接从缓存中获取结果,从而提高性能



柯里化

解释:

柯里化

(英语:

Currying

),又译为

卡瑞化



加里化

,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。

  • 总结


    • 只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩余的参数

      ,这个过程就称为柯里化



柯里化作用

  • 让函数的职责单一

    • 一个函数处理的问题尽可能单一,而不是将一大堆的处理过程交给一个函数来处理
    • 那么就可以

      将每次传入的参数在单一的函数中进行处理

      ,处理完后在

      下一个函数中在使用处理后的结果
  • 逻辑的复用



组合函数

  • 需要对

    某一个数据

    进行函数的调用,

    执行俩个函数

    fn1



    fn2


    ,这俩个函数是

    依次执行的
  • 那么如果每次我们都需要

    进行俩个函数的调用



    操作上就会显得重复
  • 那么是否可以将

    这俩个函数组合起来,自动依次调用

    呢?
  • 这个过程就是

    对函数的组合,我们称之为 组合函数



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