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教程代码实例:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DestroyBasic : MonoBehaviour
{
public GameObject other;
void Update ()
{
if(Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
Destroy(gameObject,5f); //延迟5秒,销毁物体
Destroy(other); //销毁其他物体
Destroy(GetComponent<MeshRenderer>()); //销毁物体上的组件,看不见物体但是物体还存在
}
}
}
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