vector介绍

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vector介绍





vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。





为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:



#include




<vector>



vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:



using


std::vector;



vector<


int


> vInts;




或者连在一起,使用全名:



std::vector<


int


> vInts;




建议使用全局的命名域方式:using namespace std;



函数



表述



c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)



将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。



c.at(idx)



传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。



c.back()



传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。



c.begin()



传回迭代器中的第一个数据地址。



c.capacity()



返回容器中数据个数。



c.clear()



移除容器中所有数据。



c.empty()



判断容器是否为空。



c.end()



指向迭代器中的最后一个数据地址。



c.erase(pos)



c.erase(beg,end)



删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。



删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。



c.front()



传回第一个数据。



get_allocator



使用构造函数返回一个拷贝。



c.insert(pos,elem)



c.insert(pos,n,elem)



c.insert(pos,beg,end)



在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。



c.max_size()



返回容器中最大数据的数量。



c.pop_back()



删除最后一个数据。



c.push_back(elem)



在尾部加入一个数据。



c.rbegin()



传回一个逆向队列的第一个数据。



c.rend()



传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。



c.resize(num)



重新指定队列的长度。



c.reserve()



保留适当的容量。



c.size()



返回容器中实际数据的个数。



c1.swap(c2)



swap(c1,c2)



将c1和c2元素互换。同上操作。



vector<Elem>



cvector<Elem> c1(c2)



vector <Elem> c(n)



ector <Elem> c(n, elem)



vector <Elem> c(beg,end)



c.~ vector <Elem>()



创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有n个elem拷贝的vector。创建一个以[beg;end)区间的vector。销毁所有数据,释放内存。



operator[]



返回容器中指定位置的一个引用。




创建一个vector



vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。



创建一个Widget类型的空的vector对象:



vector<Widget> vWidgets;




创建一个包含500个Widget类型数据的vector:



vector<Widget> vWidgets(500);




创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:



vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));




创建一个Widget的拷贝:



vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);




向vector添加一个数据





vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:



for


(


int


i= 0;i<10; i++) {






vWidgets.push_back(Widget(i));



}




获取vector中制定位置的数据





vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:



int


nSize = v.empty() ? -1 :


static_cast


<


int


>(v.size());






访问vector中的数据



使用两种方法来访问vector。



1、   vector::at()



2、   vector::operator[]



operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:



分析下面的代码:



vector<


int


> v;



v.reserve(10);



for


(


int


i=0; i<7; i++) {






v.push_back(i);



}



try


{



int


iVal1 = v[7];





// not bounds checked – will not throw





int


iVal2 = v.at(7);





// bounds checked – will throw if out of range



}


catch


(


const


exception& e) {






cout << e.what();



}






删除vector中的数据





vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。



Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::



#include




<algorithm>



Remove_if()有三个参数:



1、   iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。



2、   iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。



3、   predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。




条件函数



条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。



例如,假如想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:



#include




<functional>



enum


findmodes {






FM_INVALID


= 0,





FM_IS


,





FM_STARTSWITH


,





FM_ENDSWITH


,





FM_CONTAINS



};



typedef




struct




tagFindStr


{






UINT


iMode


;





CString


szMatchStr


;



}


FindStr


;



typedef




FindStr


*


LPFINDSTR


;






然后处理条件判断:



class




FindMatchingString


:


public


std::unary_function<CString,


bool


> {




public


:





FindMatchingString


(


const




LPFINDSTR


lpFS) :







m_lpFS


(lpFS) {






}





bool




operator()


(


CString


& szStringToCompare)


const


{








bool


retVal =


false


;







switch


(


m_lpFS


->iMode) {








case




FM_IS


: {










retVal = (szStringToCompare ==


m_lpFDD


->szMatchStr);









break


;







}







case




FM_STARTSWITH


: {










retVal = (szStringToCompare.Left(


m_lpFDD


->szMatchStr.GetLength())













==


m_lpFDD


->szWindowTitle);









break


;







}







case




FM_ENDSWITH


: {










retVal = (szStringToCompare.Right(


m_lpFDD


->szMatchStr.GetLength())













==


m_lpFDD


->szMatchStr);









break


;







}







case




FM_CONTAINS


: {










retVal = (szStringToCompare.Find(


m_lpFDD


->szMatchStr) != -1);









break


;







}







}







return


retVal;





}



private


:





LPFINDSTR




m_lpFS


;



};






通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:



FindStr fs;



fs.iMode = FM_CONTAINS;



fs.szMatchStr = szRemove;



vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());



Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。





看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。





调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。