教程和攻略之悪戯極~いたずらリアル~(3D电车监禁)+初回特典

  • Post author:
  • Post category:其他


先说明一个事,这个是インターハート(InterHeart)公司的作品,2008年3月的作品,与I公司的电车游戏无关
BT下载有1.36G,包括初回特典共2个文件
游戏安装 BT,解压,安装很顺利,也没有防盗或系统区域限制,直接进游戏。分辨率下方是是否全屏选项(选中将以全屏运行),其他不用管。
进入游戏以后 选择第二项开始新游戏,第三个是读档
游戏开始剧情大意:(对话可以按Ctrl快速跳过。)
总部设在东京的公司的雇员,主管 『高橋俊輔』(たかはし しゅんすけ)过着工作充实,以及舒适的生活。
但一天,在电车上,看见别人吃饭,中途见状不妙那人突然逃跑,而旁边的便衣女警怀疑是主人公所为。
恳求周围的人证明无罪,他们却是漠不关心,周围的人,要证明他无辜的人是居心不良(居なかった)。
其中, 周围3名妇女。主人公想让她们证明自己的清白,反而失去了有利的证词(被指为吃饭)。
由于主人公(吃饭)被控罪名不实 ,于是给于警告处罚,要求不到一个月的时间内,以自愿的形式退休,该公司表示炒了他。
主人公是一个自暴自弃的人,而他是无辜的,在非常气愤中发誓,现在,唯一的工作就是,有机会在一列电车上,向没有证明自己的清白的MM报仇。
剧情结束以后就是一个操作手册
第二部分: 操作手册
http://www.interheart.co.jp/interheart/3d/system/system1/system.htm
由于原文是图文并茂,我无法写上(小心被和谐)
不得不简要概括 开始和DEMO中差不多,画面左侧有红蓝条指示,红条为快感度,集满崩溃。蓝条为憎恨度,集满GameOver。 下方横是的攻击方式,右方是镜头调整。
这些按钮用英文表示,不懂就去查字典。 左键拖动为旋转视角,右键拖动为平移视角,滚轮为拉远近视角。左键可对进行攻击,让红大于蓝的基本进攻方法,红到一定程度才能使用武器,这些都是大家熟悉的
教程结束以后 是第一个场景,这个是给大家熟悉的,自己试试,当红或者蓝冲顶,这个场景结束
之后是开头动画,游戏正式开始
某天在月台上见MM,上车前有三个选项,决定进攻对象。 第三部分
攻略 http://www.interheart.co.jp/interheart/3d/kouryaku/kouryaku4.htm
由于原文是图文并茂,我无法写上(小心被和谐)
,请到官方网站上看,不难。
基本上除了红发MM不好搞定,其他都可以,红发MM搞定的关键是找人要手铐。
如果你懒得搞那么多,去下个存档

http://www.hgamecn.com/htmldata/soft/2871.html
你会发现游戏开始画面第五的按钮可以使用,就开始吧,直接进入场景
下面是


初回特典


的攻略 ,我下载的BT种子里,这个游戏放在200MB的文件里面(解压缩400MB)。运行光盘安装并不困难,需要先安装原版



这是一个事件驱动游戏


事件在特定地点,




H




与好感度的变化。



最终吃饭事件需要很高的好感度



小心最后还有个(BAD)END。



『好感度』有小事件发生和事件内容将影响大事件








条件是








『好感度』:是至少有某一个事件决定:看一个具体的事件


pm9 : 00天,


银座地


铁站,


满足


…..。在


银座夜


间时三回以上好感度。1日~3日


见表

下次在地铁站(地下鉄),一回目


(选择一回目


,下同),


满足





一回目


遇见。

好感度要到一定程度才会发生吃饭事件

特别是结局



发生日

发生时间

场所

条件


补充


11/1


~11/11
PM9:00时
銀座

11/3


~11/12
PM9:00时
地下鉄

一回目,无法吃饭

11/3


~11/12
PM9:00时
地下鉄
好感度

一回目

第2次(星期二)医院和事件是事件


发生后所需的 列


车事件通常是重


要事件,但


时间不一。

医院和


电子游戏室(

ゲームセンター)

,商店等可能遇到的不是必需的。第7日(周日)


的痴漢事件是高低


决定END或是继续游戏

发生日

发生时间

场所

条件


补充


11/2
PM1:00时
病院(医院)(医院)
后面事件发生所需的

11/3
AM11:00时
普通電車
事件
会见

11/4
PM0:00时
商店街・ゲームセンター
事件
会见

11/5
PM2:00时
普通電車
事件
会见

11/6
AM10:00时
普通電車
事件
会见

11/7
AM9:00时
普通電車
事件