方法一:(java习惯,在android不推荐使用)
刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题
new
Thread(
new
Runnable() {
public
void
run() {
myView.invalidate();
}
}).start();
可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。
方法二:(Thread+Handler)
查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。
Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。
Handler myHandler
=
new
Handler() {
public
void
handleMessage(Message msg) {
switch
(msg.what) {
case
TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:
myBounceView.invalidate();
break
;
}
super
.handleMessage(msg);
}
};
class
myThread
implements
Runnable {
public
void
run() {
while
(
!
Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message
=
new
Message();
message.what
=
TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;
TestHandler.
this
.myHandler.sendMessage(message);
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
以上方法demo看:
http://rayleung.javaeye.com/blog/411860
方法三:(java习惯,不推荐)
在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 我们需要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.TimerTask;
public
class
JavaTimer
extends
Activity {
Timer timer
=
new
Timer();
TimerTask task
=
new
TimerTask(){
public
void
run() {
setTitle(
”
hear me?
”
);
}
};
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
timer.schedule(task,
10000
);
}
}
方法四:(TimerTask + Handler)
实际上这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关!应该通过配合Handler来实现timer功能的!
public
class
TestTimer
extends
Activity {
Timer timer
=
new
Timer();
Handler handler
=
new
Handler(){
public
void
handleMessage(Message msg) {
switch
(msg.what) {
case
1
:
setTitle(
”
hear me?
”
);
break
;
}
super
.handleMessage(msg);
}
};
TimerTask task
=
new
TimerTask(){
public
void
run() {
Message message
=
new
Message();
message.what
=
1
;
handler.sendMessage(message);
}
};
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
timer.schedule(task,
10000
);
}
}
方法五:( Runnable + Handler
.
postDelayed(runnable,time) )
在Android里定时更新 UI,通常使用的是
java.util.Timer
,
java.util.TimerTask
, android
.os.
Handler组合。实际上Handler 自身已经提供了定时的功能。
private
Handler handler
=
new
Handler();
private
Runnable myRunnable
=
new
Runnable() {
public
void
run() {
if
(run) {
handler.postDelayed(
this
,
1000
);
count
++
;
}
tvCounter.setText(
”
Count:
”
+
count);
}
};
然后在其他地方调用
handler.post(myRunnable);
handler.post(myRunnable,time);
案例看:
http://shaobin0604.javaeye.com/blog/515820
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知识点总结补充:
很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为
UI线程
。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。
对于从事过J2ME开发的程序员来说Thread比较简单,直接匿名创建重写run方法,调用start方法执行即可。或者从Runnable接口继承,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为
线程安全类型
,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。
1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以
使用postInvalidate()方法
在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒
2. 当然推荐的方法是通过一个
Handler来处理
这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。
3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用Looper.release方法。
4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中
使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器
。对于Handler类提供了重写方法
handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息
。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 .
5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,这里不做过多的赘述,相关原因参考下面的介绍:
6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是
Task以及AsyncTask
,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。
转载于:https://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/03/24/1993583.html