在微信服务号开发的时候经常会遇到微信支付的功能实现,通过实际经验自己总结了一下,前端在H5页面调起微信支付有两种办法,一是利用内置对象,二是通过引用微信的js sdk,亲测都能支付成功,从写法上来看用内置对象方法比较简单。这里讲的只是前端要做的事情,整个微信支付还有多一半的工作量需要后台去实现,这里就不讲了。
方法一(利用内置对象):
function onBridgeReady(){
WeixinJSBridge.invoke(
‘getBrandWCPayRequest’, {
“appId”:”wx2421b1c4370ec43b”, //公众号名称,由商户传入
“timeStamp”:”1395712654″, //时间戳,自1970年以来的秒数
“nonceStr”:”e61463f8efa94090b1f366cccfbbb444″, //随机串
“package”:”prepay_id=u802345jgfjsdfgsdg888″,
“signType”:”MD5″, //微信签名方式:
“paySign”:”70EA570631E4BB79628FBCA90534C63FF7FADD89″ //微信签名
},
function(res){
if(res.err_msg == “get_brand_wcpay_request:ok” ) {} // 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:res.err_msg将在用户支付成功后返回 ok,但并不保证它绝对可靠。});}
if (typeof WeixinJSBridge == “undefined”){
if( document.addEventListener ){
document.addEventListener(‘WeixinJSBridgeReady’, onBridgeReady, false);
}else if (document.attachEvent){
document.attachEvent(‘WeixinJSBridgeReady’, onBridgeReady);
document.attachEvent(‘onWeixinJSBridgeReady’, onBridgeReady);}
}else{onBridgeReady();}
方法二(利用js sdk):
js sdk用法的详细说明见
官方文档
:https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421141115
下面是支付环节用到的内容,截取自js sdk的:
微信JS-SDK是
微信公众平台
面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。
通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。
此文档面向网页开发者介绍微信JS-SDK如何使用及相关注意事项。
步骤一:绑定域名
【必需】
先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”。
备注:登录后可在“开发者中心”查看对应的接口权限。
步骤二:引入JS文件
【必需】
在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):
http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js
备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载
所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。
wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: ”, // 必填,公众号的唯一标识
timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: ”, // 必填,生成签名的随机串
signature: ”,// 必填,签名,见附录1
jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
});
wx.ready(function(){
// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
});
wx.error(function(res){
// config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。
});
所有接口通过wx对象(也可使用jWeixin对象)来调用,参数是一个对象,除了每个接口本身需要传的参数之外,还有以下通用参数:
1.success:接口调用成功时执行的回调函数。
2.fail:接口调用失败时执行的回调函数。
3.complete:接口调用完成时执行的回调函数,无论成功或失败都会执行。
4.cancel:用户点击取消时的回调函数,仅部分有用户取消操作的api才会用到。
5.trigger: 监听Menu中的按钮点击时触发的方法,该方法仅支持Menu中的相关接口。
备注:不要尝试在trigger中使用ajax异步请求修改本次分享的内容,因为客户端分享操作是一个同步操作,这时候使用ajax的回包会还没有返回。
以上几个函数都带有一个参数,类型为对象,其中除了每个接口本身返回的数据之外,还有一个通用属性errMsg,其值格式如下:
调用成功时:”xxx:ok” ,其中xxx为调用的接口名
用户取消时:”xxx:cancel”,其中xxx为调用的接口名
调用失败时:其值为具体错误信息
wx.checkJsApi({
jsApiList: [‘chooseImage’], // 需要检测的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2,
success: function(res) {
// 以键值对的形式返回,可用的api值true,不可用为false
// 如:{“checkResult”:{“chooseImage”:true},”errMsg”:”checkJsApi:ok”}
}
});
备注:checkJsApi接口是客户端6.0.2新引入的一个预留接口,第一期开放的接口均可不使用checkJsApi来检测。
发起一个微信支付请求 【必需】
wx.chooseWXPay({
timestamp: 0, // 支付签名时间戳,注意微信jssdk中的所有使用timestamp字段均为小写。但最新版的支付后台生成签名使用的timeStamp字段名需大写其中的S字符
nonceStr: ”, // 支付签名随机串,不长于 32 位
package: ”, // 统一支付接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=***)
signType: ”, // 签名方式,默认为’SHA1’,使用新版支付需传入’MD5′
paySign: ”, // 支付签名
success: function (res) {
// 支付成功后的回调函数
}
});
注意:以上两种H5的微信支付方法都需要注意以下两点
一、设置支付目录
请确保实际支付时的请求目录与后台配置的目录一致,否则将无法成功唤起微信支付。
二、设置授权域名
开发公众号支付时,在统一下单接口中要求必传用户openid,而获取openid则需要您在公众平台设置获取openid的域名,只有被设置过的域名才是一个有效的获取openid的域名,否则将获取失败。
作者:温室寻荒凉
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來源:简书
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