$nextTick的原理其实就是Js执行机制的问题,即微任务和宏任务那套东西。
同步视图更新
:每次属性值改变,渲染函数的watcher会重新求值完成重新渲染,所以多个属性值修改会导致对此重新渲染。
异步视图更新
:将执行更新操作的watcher放进一个队列中,并通过id避免重复放入,然后当所有突变完成后,再一次性执行队列里的观察者的更新方法,同时清空队列。
所以再wacther对象的update方法里,可以看到:
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.computed) {
// 省略...
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this)
}}
queueWatcher
函数做的就是:
1、首先判断进来的watcher是否已有,没有就标记一下它的id是true;
2、当队列没有执行update时,就把新来的watcher丢到队列尾部,如果正在更新,就插入队列,保证执行顺序;
3、执行nextTick(flushSchedulerQueue)。
nextTick如何实现
Vue里的$nextTick其实就是对nextTick(fn, this)函数的封装。js的事件循环是在调用栈里拿一次宏任务执行,然后再对对应的微任务对应执行完毕,再去执行下一次宏任务。宏任务之间可能会穿插UI重渲染,所以最好是要在微任务中把要更新的数据更新了,这样只需一次UI渲染就能得到新DOM。因此使用Promise是最佳选择,讲数据更新放到微任务中,而setTimeout是宏任务。
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
microTimerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}} else {
// fallback to macro
microTimerFunc = macroTimerFunc
}
其实都是退而求其次的兼容写法,对于macroTimerFunc:
if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
macroTimerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}} else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && (
isNative(MessageChannel) ||
// PhantomJS
MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]')) {
const channel = new MessageChannel()
const port = channel.port2
channel.port1.onmessage = flushCallbacks
macroTimerFunc = () => {
port.postMessage(1)
}} else {
/* istanbul ignore next */
macroTimerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}}
setImmediate和MessageChannel都是优于setTimeout的,因为不需要做任何超时检测工作。
具体看一下nextTick函数的入口:
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
// 省略...}
在用法上分为传cb和不传cb。
1、当传了回调函数时:
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
if (useMacroTask) {
macroTimerFunc()
} else {
microTimerFunc()
}
}
// 省略...
}
此时会将cb包裹到一个新的函数里,放入callbacks数组。
接着判断pending真假,表示回调队列是否处于等待刷新的状态,初始值为false,当外部调用了$nextTick后,就要刷新回调队列,将flushCallbacks函数分别注册为宏任务和微任务,都要等待调用栈清空后才会执行。
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}}
总体来说
就是把nextTick的回调函数包装起来放到callbacks里,然后通过将flushCallbacks转换成微任务或者宏任务(always优先微任务)来执行回调队列,在这个过程中,避免重复的watcher.update执行,来优化性能。如果没传cb,就返回一个Promise.resolve()来支持.then写法。