HTML5 中提供的文件 API 在前端中有着丰富的应用,上传、下载、读取内容等 在日常的交互中很常见。而且在各个浏览器的兼容也比较好,包括移动端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每个 API。
FileList 对象和 File 对象
HTML 中的 input[type=”file”] 标签有个 multiple 属性,允许用户选择多个文件, FileList 对象则就是表示用户选择的文件列表。这个列表中的每一个文件,就是一个 File 对象。
file 对象的属性:
- name : 文件名,不包含路径。
- type : 文件类型。图片类型的文件都会以 image/ 开头,可以由此来限制只允许 上传图片。
- size : 文件大小。可以根据文件大小来进行其他操作。
- lastModified : 文件最后修改的时间。
代码:
<input type="file" id="files" multiple>
<script>
var elem = document.getElementById('files');
elem.onchange = function (event) {
console.log(this.files)
}
</script>
我们看一下 file 对象:
我们可以看到这个文件的相关信息,当我们传多个文件时,这个数组中的每一位 都是一个文件对象。 input 中有个 accept 属性,可以用来规定能够通过文件上传进行提交的文件 类型。
accept=”image/*” 可以用来限制只允许上传图像格式。但是在 Webkit 浏览器 下却出现了响应滞慢的问题,要等上好几秒才弹出文件选择框。
解决方法就是将 * 通配符改为指定的 MIME 类型。 Like this:
<input type="file" accept="image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png">
Blob 对象
Blob 对象相当于一个容器,可以用于存放二进制数据。它有两个属性,size 属性表示字 节长度,type 属性表示 MIME 类型。
如何创建
Blob 对象可以使用 Blob() 构造函数来创建。
var blob = new Blob(['hello'], {type:"text/plain"});
Blob 构造函数中的第一个参数是一个数组,可以存放 ArrayBuffer 对象、ArrayBufferView 对象、Blob 对象和字符串。 Blob 对象可以通过 slice() 方法来返回一个新的 Blob 对象。
var newblob = blob.slice(0,5, {type:"text/plain"});
slice() 方法使用三个参数,均为可选。第一个参数代表要从 Blob 对象中的二进制数据的起 始位置开始复制,第二个参数代表复制的结束位置,第三个参数为 Blob 对象的 MIME 类型。
canvas.toBlob() 也可以创建 Blob 对象。toBlob() 使用三个参数,第一个为回调函数,第 二个为图片类型,默认为 image/png,第三个为图片质量,值在 0 到 1 之间。
var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.toBlob(function(blob){ console.log(blob); }, "image/jpeg", 0.5);
下载文件
Blod 对象可以通过 window.URL 对象生成一个网络地址,结合 a 标签的 download 属 性来实现下载文件功能。 比如把 canvas 下载为一个图片文件。
var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.toBlob(function(blob){
// 使用 createObjectURL 生成地址,格式为 blob:null/fd95b806-db11-4f98-b2ce5eb16b38ba36
var url = URL.createObjectURL(blob);
var a = document.createElement('a');
a.download = 'canvas';
a.href = url;
// 模拟 a 标签点击进行下载
a.click();
// 下载后告诉浏览器不再需要保持这个文件的引用了
URL.revokeObjectURL(url);
});
也可以将字符串保存为一个文本文件,方法类似。
FileReader 对象
FileReader 对象主要用来把文件读入内存,并且读取文件中的数据。通过构造函数创建一 个 FileReader 对象。
var reader = new FileReader();
该对象有以下方法:
abort:中断读取操作。
readAsArrayBuffer:读取文件内容到 ArrayBuffer 对象中。
readAsBinaryString:将文件读取为二进制数据。
readAsDataURL:将文件读取为 data: URL 格式的字符串。
readAsText:将文件读取为文本。
上传图片预览
在常见的应用就是在客户端上传图片之后通过 readAsDataURL() 来显示图片。
<input type="file" id="files" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png">
<img src="blank.gif" id="preview">
<script>
var elem = document.getElementById('files'),
img = document.getElementById('preview');
elem.onchange = function () {
var files = elem.files,
reader = new FileReader();
if(files && files[0]){
reader.onload = function (ev) {
img.src = ev.target.result;
}
reader.readAsDataURL(files[0]);
}
}
</script>
通常涉及文件操作就是这些了。至于上传和下载都需要配合着服务器进行使用, 在这里就不过多描述了。