HTML5文件操作

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HTML5 中提供的文件 API 在前端中有着丰富的应用,上传、下载、读取内容等 在日常的交互中很常见。而且在各个浏览器的兼容也比较好,包括移动端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每个 API。

FileList 对象和 File 对象

HTML 中的 input[type=”file”] 标签有个 multiple 属性,允许用户选择多个文件, FileList 对象则就是表示用户选择的文件列表。这个列表中的每一个文件,就是一个 File 对象。

file 对象的属性:

  • name : 文件名,不包含路径。
  • type : 文件类型。图片类型的文件都会以 image/ 开头,可以由此来限制只允许 上传图片。
  • size : 文件大小。可以根据文件大小来进行其他操作。
  • lastModified : 文件最后修改的时间。

代码:

<input type="file" id="files" multiple>
<script>
    var elem = document.getElementById('files');
    elem.onchange = function (event) {
        console.log(this.files)
    }
</script>

我们看一下 file 对象:

我们可以看到这个文件的相关信息,当我们传多个文件时,这个数组中的每一位 都是一个文件对象。 input 中有个 accept 属性,可以用来规定能够通过文件上传进行提交的文件 类型。



accept=”image/*” 可以用来限制只允许上传图像格式。但是在 Webkit 浏览器 下却出现了响应滞慢的问题,要等上好几秒才弹出文件选择框。

解决方法就是将 * 通配符改为指定的 MIME 类型。 Like this:

<input type="file" accept="image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png">

Blob 对象

Blob 对象相当于一个容器,可以用于存放二进制数据。它有两个属性,size 属性表示字 节长度,type 属性表示 MIME 类型。

如何创建

Blob 对象可以使用 Blob() 构造函数来创建。

var blob = new Blob(['hello'], {type:"text/plain"});

Blob 构造函数中的第一个参数是一个数组,可以存放 ArrayBuffer 对象、ArrayBufferView 对象、Blob 对象和字符串。 Blob 对象可以通过 slice() 方法来返回一个新的 Blob 对象。

var newblob = blob.slice(0,5, {type:"text/plain"});

slice() 方法使用三个参数,均为可选。第一个参数代表要从 Blob 对象中的二进制数据的起 始位置开始复制,第二个参数代表复制的结束位置,第三个参数为 Blob 对象的 MIME 类型。

canvas.toBlob() 也可以创建 Blob 对象。toBlob() 使用三个参数,第一个为回调函数,第 二个为图片类型,默认为 image/png,第三个为图片质量,值在 0 到 1 之间。

var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.toBlob(function(blob){ console.log(blob); }, "image/jpeg", 0.5);

下载文件

Blod 对象可以通过 window.URL 对象生成一个网络地址,结合 a 标签的 download 属 性来实现下载文件功能。 比如把 canvas 下载为一个图片文件。

var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.toBlob(function(blob){
    // 使用 createObjectURL 生成地址,格式为 blob:null/fd95b806-db11-4f98-b2ce5eb16b38ba36
    var url = URL.createObjectURL(blob);
    var a = document.createElement('a');
    a.download = 'canvas';
    a.href = url;
    // 模拟 a 标签点击进行下载
    a.click();
    // 下载后告诉浏览器不再需要保持这个文件的引用了
    URL.revokeObjectURL(url);
});

也可以将字符串保存为一个文本文件,方法类似。

FileReader 对象

FileReader 对象主要用来把文件读入内存,并且读取文件中的数据。通过构造函数创建一 个 FileReader 对象。

var reader = new FileReader();

该对象有以下方法:

abort:中断读取操作。

readAsArrayBuffer:读取文件内容到 ArrayBuffer 对象中。

readAsBinaryString:将文件读取为二进制数据。

readAsDataURL:将文件读取为 data: URL 格式的字符串。

readAsText:将文件读取为文本。

上传图片预览

在常见的应用就是在客户端上传图片之后通过 readAsDataURL() 来显示图片。

<input type="file" id="files" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png">
<img src="blank.gif" id="preview">
<script>
    var elem = document.getElementById('files'),
    img = document.getElementById('preview');
    elem.onchange = function () {
        var files = elem.files,
        reader = new FileReader();
        if(files && files[0]){
            reader.onload = function (ev) {
                img.src = ev.target.result;
            }
        reader.readAsDataURL(files[0]);
        }
    }
</script>

通常涉及文件操作就是这些了。至于上传和下载都需要配合着服务器进行使用, 在这里就不过多描述了。



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