1.指向指针的指针
指针的本质是变量
指针会占用一定的内存空间
可以定义指针的指针来保存指针变量的地址
指针在本质上也是变量,对于指针也同样存在传值调用与传址调用
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int reset(char**p, int size, int new_size)
{
int ret = 1;
int i = 0;
int len = 0;
char* pt = NULL;
char* tmp = NULL;
char* pp = *p;
if( (p != NULL) && (new_size > 0) )
{
pt = (char*)malloc(new_size);
tmp = pt;
len = (size < new_size) ? size : new_size;
for(i=0; i<len; i++)
{
*tmp++ = *pp++;
}
free(*p);
*p = pt;
}
else
{
ret = 0;
}
return ret;
}
int main()
{
char* p = (char*)malloc(5);
printf("%p\n", p);
if( reset(&p, 5, 3) )
{
printf("%p\n", p);
}
free(p);
return 0;
}
2.二维数组与二级指针
二维数组在内存中以一维的方式排布
二维数组中的第一维是一维数组
二维数组中的第二维才是具体的值
二维数组的数组名可看作常量指针
便利二维数组:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void printArray(int a[], int size)
{
int i = 0;
printf("printArray: %d\n", sizeof(a));
for(i=0; i<size; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
}
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int* p = &a[0][0];
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
printf("%d, ", *(*(a+i) + j));
}
printf("\n");
}
printf("\n");
printArray(p, 9);
return 0;
}
3.数组名
一维数组名代表数组首元素的地址
int a[5] a的类型为int*
二维数组名同样代表数组首元素的地址
int m[2][5] m的类型为int(*)[5]
结论:
1.二维数组名可以看作是指向数组的常量指针
2.二维数组可以看作是一维数组
3.二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int** malloc2d(int row, int col)
{
int** ret = NULL;
if( (row > 0) && (col > 0) )
{
int* p = NULL;
ret = (int**)malloc(row * sizeof(int*));
p = (int*)malloc(row * col * sizeof(int));
if( (ret != NULL) && (p != NULL) )
{
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
ret[i] = p + i * col;
}
}
else
{
free(ret);
free(p);
ret = NULL;
}
}
return ret;
}
void free2d(int** p)
{
if( *p != NULL )
{
free(*p);
}
free(p);
}
int main()
{
int** a = malloc2d(3, 3);
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
printf("%d, ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
free2d(a);
return 0;
}
4.小结
c语言中支持一维数组
C语言中的数组大小必须在编译期间作为常熟确定
c语言中的数组元素可是任何类型的数据
c语言中的数组的元素可以是另一个数组
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