push back调用方式
传入右值
如果调用 push_back,传入的是右值
vec_bc.push_back(BaseClass("b3", 1));
则,需要执行以下步骤
1. 调用构造函数,构造出右值A
2. 调用 move 构造函数,copy 数据到 vector 的数据空间 的对象 B
3. 在参数声明周期结束后,调用A 的析构函数,
传入左值
如果调用 push_back,传入的是左值
{
BaseClass b4("b4", 1);
vec_bc.push_back(b4);
}
则,需要执行以下步骤
1. 调用构造函数,构造出右值A
2. 调用 copy 构造函数,copy 数据到 vector 的数据空间 的对象 B
3. 在参数声明周期结束后,调用A 的析构函数,
4.
emplace_back 调用
上述两种方式,如果直接把 push_back 替换成 emplace_back,本质上是没有区别的,所执行的操作也是一样的。但是emplace_back 还支持另一种调用方式,原地构造!
vec_bc.emplace_back("b1_1", 1);
上面的操作会直接简化成:
1. 调用构造函数,在 vector 指定的地址生成对象 A
因为emplace_back传入的右值引用,所以传入右值,不会发生拷贝,可以直接在vector指定的内存创建的对应的数组
总结一下:
1. 如果参数是左值,两个调用的都是copy constructor
2. 如果参数是右值,两个调用的都是move constructor(C++ 11后push_back也支持右值)
3. 最主要的区别是,emplace_back支持in-place construction,也就是说emplace_back(10, “test”)可以只调用一次constructor,而push_back(MyClass(10, “test”))必须多一次构造和析构
参考:
https://haoqchen.site/2020/01/17/emplace_back-vs-push_back/