C/C++代码规范
命名
命名,包括文件名、类名、结构名、类型名、函数名、变量名、参数名等都是程序设计中重要的一部分。一个好的名称,体现了一个深思熟虑的过程,同时也 能够帮助别人更好地理解开发者的思路。如果发现程序中,充满了a, b, c, x, y, z, tmp这种命名的变量,这时候就需要仔细的考虑自己的实现是否有问题。
类(结构)名
- 类名必须是名词,类名必须明确表示这个类代表了什么。
- 如果类名超过3个单词,说明这个类有可能需要拆分了。
- 不要把父类的名字带到子类中。
- 类名加上后缀也是一种选择。如下载代理类,可以写为DownloadProxy。
- 类名首字母大写;用大写字母分隔单词,除单词的首字母外,全部小写;类名中不要出现下划线“_”。
类(结构)属性名
- 属性由成员前缀”m_“属性,属性名采用匈牙利命名规范。
方法
- 方法与函数执行一个任务,因此应当用动词来命名。比方说,DumpDataToFile()就要好于DataFile()。
- 方法名首字母大写;用大写字母分隔单词,除单词的首字母外,全部小写,方法名中不要出现下划线。
函数
- 方法与函数执行一个任务,因此应当用动词来命名。
- 函数名全部小写,单词之间用下划线分隔。
方法与函数参数名
- 首字母小写。
- 除了第一个单词,所有单词的首字母大写。
- 名称中不应出现”_”。
类库名
-
如果使用C书写类库,或在C++不使用namespace书写类库,为了避免命名冲突,需要在类名,结构名,函数名前加上类库名前缀。类库名应当简洁、明确。 如:
ImEgg* ImEgg_new();
变量名
- 变量名使用匈牙利命名规则。
- 全部小写字母。
- 使用”_”作为分隔符。
-
唯一能违反以上命名规则的,是一些循环中需要用到的自增变量。 如:
int fun(Point* pPoint) { Point* p_nest_point = pPoint; char* p = NULL; char sz_buf[255]; for (int i = 0; i < 50 && (sz_buf+p++) != ' '; i++) { // do stuff } }
p point b byte w word dw double word ch char wch wide char n number sz char[] f bool fn function pointer v void lpsz char* terminated by zero
指针变量
- 指针变量应在类型前加上p前缀,其后变量名命名规则不变。
-
*号永远靠近类型,一行声明中只出现一个指针变量。 如:
Point* p_point;
引用变量
- 引用变量应在类型前加上r前缀,其后变量名命名规则不变。
全局变量
-
全用变量应使用g_属性描述,其后变量名命名规则不变。 如:
ImLog4c* g_pLogger;
静态变量
-
静态变量应使用s_属性描述,其后变量名命名规则不变。
ImLog4c* s_pLogger;
枚举类型
-
枚举类型命名规则使用大写字母,用下划线分隔单词。
Enum PIN { PIN_ON = 1; PIN_OFF; };
宏
-
宏命名规则使用大写字母,用下划线分隔单词。
#define MAX_LENGTH 50 #define MAX(a, b) (a)>(b)?(a):(b)
集合名称
-
集合名称使用复数,其它与变量名规范相同。
GList* edges = g_list_new(); vector<Edge> edges; typedef vector<Edge> EdgeVector; typedef map<string, EdgeVector> EdgeMap; typedef list<EdgeMap> EdgeList;
格式
{}规则
- “{“与”}”单独占一行。
- “{“与”}”与上一行行首对齐。
-
If与while后哪怕只有一句话,也要加上“{“与”}”。
while (*(buf+p++) != ' ') printf("hello\n");
()规则
- “(“与前一个关键字之间留一个空格。
- “(“与前函数名之间不需要留一个空格。
-
Return语句尽可能不要用”()”
return (a*b^2>100)?(a):(b);
缩进规则
- 缩进永远为4。
- 用空格代替tab。
- Tab永远用4。
- 如果缩进超过5层,考虑代码优化。
列长度
- 一列不应该超过80个英文字符。
- 一个声明占一行
- 一个声明占一行。
三元表达式
- 条件表达式占一行
-
then与else应单独占一行。
(condition) ? funct1() : func2(); Or (condition) ? long statement : another long statement;
头文件顺序
- 头文件应当按照与功能的特点性从高到低排列。顺序为
- 当前目录的头文件。
- 自行开发库的头文件。
- 第三方库的头文件。
- 标准C++头文件。
- 标准C头文件。
空格
- 操作符需要加上空格。
- 关键字前后要加上空格。
- 逗号后要加上空格。
- 冒号后要加上空格。
-
在一行内的分号后要加上空格,行末的分号不要空格。
fun(a, b); for (int I = 0; I < 50; i++);
类与结构
类文件与结构文件命名
- 公有类,C中用以模拟类的结构,需要位于一个独立的文件中。
- 文件名与公有类名,C中用以模拟类的结构名相同。
类与结构头文件布局
- 文件描述,使用Doxygen语法。
- 头文件保护宏。
- 头文件。
- 类或结构描述,使用Doxygen语法。
- 类或结构名。
- 属性描述,使用Doxygen语法。以下每个属性或方法都要求对应一个描述。
- 属性声明。
- C++与身命周期相关函数声明。C++中的构造方法,析构方法以及工厂方法。
- C++操作符重载。
- C++访问器,get与set方法。