**龙珠计划python训练营地址:https://tianchi.aliyun.com/specials/promotion/aicamppython
龙珠计划还包括SQL、数学、机器学习、深度学习、强化学习等,图标做的非常有意思,很容易激发收集控的一面。作为一个python跟着不同的学习小组,学过好几遍的人,为了凑齐龙珠,也要再刷一遍,才能达到内心的平静。
除了这个龙珠计划,天池学习还构建了一颗知识树,详情请见如下链接:https://tianchi.aliyun.com/course/index 看上去感觉不错,但是也要先完成龙珠计划。
整个python训练营分成了5个任务分别是:
Task1:python基础入门:从变量到异常处理(3天)
Task2:python基础练习:数据结构大汇总(3天)
Task3:python基础进阶:从函数到高级魔法方法(3天)
Task4:python数据分析:从0完成一个数据分析实战(1天)
Task5:python训练营测试(1天)
总共算下来11天就能搞定。
变量、运算符与数据类型
注释
#账号注释,单个单引号或者双引号 多行注释
运算符
算术运算符加减乘除
整除 3//4
取余3%4 幂 2**3
逻辑运算符and 与
or 或
not 非
位运算符~ 按位取反 ~4
& 按位与 4 & 5
| 按位或
^ 按位异或 4 ^ 5
<< 左移 4 << 2
>> 右移 4 >> 2
三元运算符
small = x if x < y else y 这个看起来比较厉害,记录一下
其他运算符in 、not in
==, != 对比的是两个变量的值
is 、not is : is, is not 对比的是两个变量的内存地址
运算符的优先级
变量和赋值
变量名可以包括字母、数字、下划线、但变量名不能以数字开头。
数据类型与转换
可以通过type(x)来查看,类的类型
bin(整型) 转换为二进制字符串,整型.bit_lenght()二进制长度
from decimal import Decimal 用来处理浮点数
bool 作用在基本类型变量:X 只要不是整型 0、浮点型 0.0,bool(X) 就是 True,其余就是 False。
类型判断type() 不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。
isinstance() 会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系
print() 函数
将对象以字符串表示的方式格式化输出到流文件对象file里。其中所有非关键字参数都按str()方式进行转- 换为字符串输出;
关键字参数sep是实现分隔符,比如多个参数输出时想要输出中间的分隔字符;
关键字参数end是输出结束时的字符,默认是换行符\n;
关键字参数file是定义流输出的文件,可以是标准的系统输出sys.stdout,也可以重定义为别的文件;
关键字参数flush是立即把内容输出到流文件,不作缓存。
位运算
原码、反码和补码 我的老大难
二进制有三种不同的表示形式:原码、反码和补码,计算机内部使用补码来表示。
原码:就是其二进制表示(注意,有一位符号位)。00 00 00 11 -> 3
10 00 00 11 -> -3
反码:正数的反码就是原码,负数的反码是符号位不变,其余位取反(对应正数按位取反)。00 00 00 11 -> 3
11 11 11 00 -> -3
补码:正数的补码就是原码,负数的补码是反码+1。00 00 00 11 -> 3
11 11 11 01 -> -3
符号位:最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。在位运算中符号位也参与运算。
按位运算
按位非操作 ~
按位与操作 &
按位或操作 |
按位异或操作 ^
按位左移操作 <<
按位右移操作 >>
利用位运算实现快速计算
通过 <> 快速计算2的倍数问题。n << 1 -> 计算 n*2
n >> 1 -> 计算 n/2,负奇数的运算不可用
n << m -> 计算 n*(2^m),即乘以 2 的 m 次方
n >> m -> 计算 n/(2^m),即除以 2 的 m 次方
1 << n -> 2^n
通过 ^ 快速交换两个整数。 通过 ^ 快速交换两个整数。a ^= b
b ^= a
a ^= b
通过 a & (-a) 快速获取a的最后为 1 位置的整数。
00 00 01 01 -> 5
&
11 11 10 11 -> -5
– – – – –
00 00 00 01 -> 1
00 00 11 10 -> 14
&
11 11 00 10 -> -14
– – – – –
00 00 00 10 -> 2
利用位运算实现整数集合
一个数的二进制表示可以看作是一个集合(0 表示不在集合中,1 表示在集合中)。
比如集合 {1, 3, 4, 8},可以表示成 01 00 01 10 10 而对应的位运算也就可以看作是对集合进行的操作。
元素与集合的操作:a | (1<
把 i 插入到集合中
a & ~(1<
把 i 从集合中删除
a & (1<
判断 i 是否属于该集合(零不属于,非零属于)
集合之间的操作:a 补 -> ~a
a 交 b -> a & b
a 并 b -> a | b
a 差 b -> a & (~b)
注意:整数在内存中是以补码的形式存在的,输出自然也是按照补码输出。