EventArgs 解释

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EventArgs很明显是两个英文单词的合成,分别是Event–事件,Args–是个缩写单词,不过我猜应该是指

Arguments–Argument的复数

Argument的解释如下:

1. 争执,争吵;辩论[C][(+about/over/with)]

We had an argument about politics.

我们就政治展开了争论。

2. 理由,论据;论点[C][(+for/against)]

I accepted his argument that taxation should be increased.

我接受了他提出的应该增税的论点。

3. 说理;论证[U]

He went over line after line of wise argument.

他浏览了一行行高明的论证。

4. (文学作品等的)情节;内容提要[C]

5. 【数】幅角;宗数,自变量

6. 【电脑】引数,参数

可以,很多人都会认识在这里arguments的意思是第6的引数,参数.而看似也正确,不过个人更倾向于第4

个解释—-情节,内容提要.所以EventArgs的意思是事件细节.

以下是在百科找到的资料

EventArgs

是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。

一般在源码中是以这样的情况出现的:protected void EventHandler(object sender, EventArgs e)

EventHandler是一个委托声明,这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象的引用,如果

是button1的click事件则sender就是button1),后面是包含事件数据的类的基类。

其实简单点说就是对象(object)sender导致了某个事件的发生,事件的内容就是(e)

在程序中的事件处理函数就是依赖EventHandler实现的:

比方说你点了一个按钮,程序怎么知道应该用哪个函数来处理这个动作呢?那么EventHandler会告诉

程序:”button1(sender)被点击(e)了,请调用对应的处理函数”。当然这个函数是谁,这个函数要做什么

,是由你自己写的。

再深入一层,这个过程实际上就是:你的动作被windows捕获,windows把这个动作作为系统消息发送

给程序(可以看message结构),程序从自己的消息队列中不断的取出消息,并在消息循环中寻找对应的

处理方式,这时message结构中的类似于sender和e就起到了引导程序使用正确的处理函数的作用。

归根究底,这个sender和e及其一整套的处理方式,只不过是windows消息机制的另外一种表现罢

参考与:

http://hi.baidu.com/570851835/blog/item/2fbcf08cd6fe0f1ab21bba37.html

转载于:https://www.cnblogs.com/piaoyf/archive/2012/04/21/2461700.html