EventArgs很明显是两个英文单词的合成,分别是Event–事件,Args–是个缩写单词,不过我猜应该是指
     Arguments–Argument的复数
     
     Argument的解释如下:
     
     1. 争执,争吵;辩论[C][(+about/over/with)]
     
     We had an argument about politics.
     
     我们就政治展开了争论。
     
     2. 理由,论据;论点[C][(+for/against)]
     
     I accepted his argument that taxation should be increased.
     
     我接受了他提出的应该增税的论点。
     
     3. 说理;论证[U]
     
     He went over line after line of wise argument.
     
     他浏览了一行行高明的论证。
     
     4. (文学作品等的)情节;内容提要[C]
     
     5. 【数】幅角;宗数,自变量
     
     6. 【电脑】引数,参数
     
     可以,很多人都会认识在这里arguments的意思是第6的引数,参数.而看似也正确,不过个人更倾向于第4
    
     个解释—-情节,内容提要.所以EventArgs的意思是事件细节.
     
     以下是在百科找到的资料
     
     EventArgs
     
     是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。
     
     一般在源码中是以这样的情况出现的:protected void EventHandler(object sender, EventArgs e)
     
     EventHandler是一个委托声明,这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象的引用,如果
    
     是button1的click事件则sender就是button1),后面是包含事件数据的类的基类。
     
     其实简单点说就是对象(object)sender导致了某个事件的发生,事件的内容就是(e)
     
     在程序中的事件处理函数就是依赖EventHandler实现的:
     
     比方说你点了一个按钮,程序怎么知道应该用哪个函数来处理这个动作呢?那么EventHandler会告诉
    
程序:”button1(sender)被点击(e)了,请调用对应的处理函数”。当然这个函数是谁,这个函数要做什么
     ,是由你自己写的。
     
     再深入一层,这个过程实际上就是:你的动作被windows捕获,windows把这个动作作为系统消息发送
    
给程序(可以看message结构),程序从自己的消息队列中不断的取出消息,并在消息循环中寻找对应的
     处理方式,这时message结构中的类似于sender和e就起到了引导程序使用正确的处理函数的作用。
     
     归根究底,这个sender和e及其一整套的处理方式,只不过是windows消息机制的另外一种表现罢
     
     参考与:
     
      http://hi.baidu.com/570851835/blog/item/2fbcf08cd6fe0f1ab21bba37.html
     
    
转载于:https://www.cnblogs.com/piaoyf/archive/2012/04/21/2461700.html
 
