进程、线程

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  • 线程(thread)

    • 线程其实是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它是被包含在进程之中的,是进程中的实际运作单位。
    • 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务
    • 在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
    • 线程是独立调度和分派的基本单位。线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。
    • 同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。
    • 但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。
    • 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
    • 在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见,即提高了程序的执行吞吐率。在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率


  • 使用范围

    • 服务器中的文件管理或通信控制
    • 前后台处理
    • 异步处理


  • 线程的几种状态

状态 说明
新建 当使用new操作符创建新线程时,线程处于“新建“状态
运行/可运行 调用start()方法
阻塞 当线程需要获得对象的内置锁,而该锁正在被其他线程拥有
等待 当线程等待其他线程通知调度表可以运行时
计时等待 对于一些含有时间参数的方法,如Thread类的sleep()
终止 当run()方法运行完毕或出现异常时



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