耗费了不少时间在Cordova、H5+上面,最终还是在项目中选择了H5+,原因是因为不需要安装本地SDK。毕竟对于IOS来说它必须是需要一台苹果电脑的。而H5+的云打包解决了这个问题。
前面立项前也是构思使用H5+和MUI来做开发的,但是由于某些因数最终是用了vue3,将webpack打包之后的dist再拿到Hbuilder打包成APP。
期间确实有一些需要解决的问题,例如微信支付的应用签名,APK的签名等等。(有关APK签名的在其他博文里面有介绍,此处不详说)
解决方案
回到正题,要让vue能够调用H5+的东西,先要搞清楚原理。无论是Cordova还是H5+,他们所通过的方式都是在Webview注入了一个对象,在代码中通过window.plus调用。因为注入的过程和页面文档的加载并非是先后顺序进行的,所以在文档中调用plus对象时,需要先判断当前的plus是否已经初始化完毕了。这里,可以采用官方提供的事件来判断:plusready
官方示例Demo如下:
Hello world
// 扩展API是否准备好,如果没有则监听“plusready”事件
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener( “plusready”, plusReady, false );
}
// 扩展API准备完成后要执行的操作
function plusReady(){
// … code
}
官方的文档也有说明,当扩展API准备好之后,那么就可以在javascript中调用plus对象,从而实现对APP的底层方法的调用,例如摄像头,设备识别码等。
我们在vue的assets/js/目录中新建一个js文件 plusextends.js 内容如下:
const plusExtends = fn => {
if (window.plus) {
setTimeout(fn, 0)
} else {
document.addEventListener(‘plusready’, fn, false)
}
}
export default plusExtends
然后,在main.js 添加下面的内容,以便于在vue组件中直接调用:
import plusExtends from ‘./assets/js/plusextends.js’
Vue.prototype.$plusExtends = plusExtends
完成上述操作之后,便可以在任意的Vue文件中调用H5+的plus对象了。示例:
export default{
methods:{
this.$plusExtends(()=>{
var cmr = window.plus.camera.getCamera();
cmr.captureImage((path )=>{
alert(path)
})
})
}
}
通过上面的代码,即可成功的调起系统的摄像头进行拍照。
Cordova的整合方式其实也是类似的,但是要注意,在使用plus对象的时候要通过window.plus来使用。否则esline会报plus undefined错。