本文主要记录一下学习JavaScript的时候的学习笔记。
1.效果展示
2.源代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
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<title>Document</title>
<!--
round()
如何使用 round()。
random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。
max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。
(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。
(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
-->
</head>
<body>
<script>
/*
Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
*/
function ope(){
// 舍入与2.6最近的整数(四舍五入)
document.getElementById("demo").innerHTML=Math.round(2.6);
// 随机生成一个0-1之间的数值
document.getElementById("demo1").innerHTML=Math.random();
// 取最值函数
document.getElementById("demo2").innerHTML=Math.max(1,1.2);
document.getElementById("demo3").innerHTML=Math.min(3,4);
document.getElementById("demo4").innerHTML="";
}
</script>
<div id="demo">1</div>
<div id="demo1">1</div>
<div id="demo2">1</div>
<div id="demo3">1</div>
<div id="demo4">1</div>
<input type="button" onclick="ope()" value="点我点我">
</body>
</html>
3.实现任意范围的随机数
①.0-10随机数
document.getElementById(“demo1”).innerHTML=Math.round(Math.random()*10);
②5-10随机数
document.getElementById(“demo1”).innerHTML=Math.round(Math.random()*10+5);
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