(2)from turtle import *
对turtle库中函数调用采用( )形式,不再使用turtle.作为前导:
(3) import turtle as t
保留字as将turtle库给予别名t, 则对turtle库中函数调用采用更简洁的t.( )形式:
二 绘图的基础知识
(1)绘图窗口设置命令
turtle.setup(400,300,200,100):参数以此(宽,高,距离屏幕左边距离,距离屏幕上方距离),屏幕左上角原点,单位像素。
(2)运动命令
turtle.goto(x,y):直接跳转到(x,y)点,以绘图窗口中心为原点,向右为x轴,以上为y轴。
turtle.fd(d)、turtle.forward(d):以当前方向,往前行进d像素。
turtle.bk(d)、turtle.backword(d):保持当前方向不变,往后退行d像素。
turtle.circle(r,angle):从当前位置以r为半径圆的angle角度旋转。
(3)方向设置命令
turtle.seth(angle):以x轴方向为起点将方向偏转为angle度,逆时针为正。只改变行进方向但不行进。
turtle.left(angle):在当前行进方向的基础上,向左旋转angle度。
turtle.right(angle):在当前行进方向的基础上,向右旋转angle度。
(4)画笔控制命令
turtle.penup():抬笔
turtle.pendown():落笔
turtle.pensize(width):画笔粗细
turtle.pencolor(颜色名red/RGB三元组/颜色编码):画笔颜色
turtle.fillcolor(colorstring):绘制图形的填充颜色
turtle.begin_fill():开始填充
turtle.end_fill():结束填充
turtle.filling():返回当前是否在填充状态
(5)全局控制命令
turtle.clear():清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset():清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo():撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible():返回当前turtle是否可见