Unity ET项目发布后运行黑屏问题

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大部分黑屏问题都是因为没有打开资源服务器的问题以下为操作流程

使用ET自带打包工具打包,选择打包平台根据自己的需求选择BuildType点击开始打包。

打包完成后会生成一个Release文件夹如下图   PC目录就是资源目录,不同平台目录名称也不相同例如Andorid平台会生成Android目录,总之都为资源目录。当部署服务器时就需要将这些目录放入到资源服务器上。

我这边打包的是本地项目那就可以直接使用ET自带的Web资源服务器当然也可以自己使用其他例phpstudy进行部署,如果出现闪退问题检查端口是否被占用,或者更换端口就可以,当然需要和全局配置里面的端口保持一致。

切记不要忽略后面的  ‘/’

如何修改FileServer的端口

ET5.0及以上

修改urls该字段,默认使用了两个端口8088/8080也可以只使用一个端口,删除即可。

ET4.0及以下

修改FileServer.go文件

修改该字段即可

运行FileServer成功后在运行客户端即可进入到正常的界面了。



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