Java子类与父类方法的隐藏和覆盖

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coding: class Base{ int x = 1; static int y = 2; String name(){ return "mother"; } static String staticname(){ return "static mother"; } } class Subclass extends Base{ int x = 4; int y = 5; String nam…

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js获取表单文本框中的值

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2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> js读取文本框或者其它表单数据的时候获取到的值是字符串类型的,如果进行比较,需要先进行转换。 eg:s提供了两个转换函数 1:parseInt() 将值转换为整数 2:parseFloat() 将值转换为浮点数 转载于:https://my.oschina.net/sky2008/blog/504543

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11. 前端基础–CSS盒子定位

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文章目录 前端基础--CSS盒子定位 1. 再看CSS 布局的三种机制 2. 为什么使用定位? 3. 定位详解 3.1 边偏移 3.2 定位模式 (position) 静态定位(static) —了解 相对定位(relative)—重要 绝对定位(absolute) —重要 定位口诀—子绝父相 固定定位(fixed) - 重要 4. 定位(position)的案例 4.1 仿新浪头部和广告 5. …

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小程序-页面跳转总结

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小程序提供的 API 跳转 navigateTo 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,可以使用wx.navigateBack返回原页面,状态也会保存,如果嵌入过深想直接返回前几层,可以先用getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层 wx.navigateTo({ url:'../user/user?id=1' }) // 传递的参数在接收页面onLoad()函数中的o…

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记一次完整的npm包开发 — 发布过程

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记一次完整的npm包开发 — 发布过程 前言 本人也是菜鸟一枚,现学现开发的,各个文档也尚未熟练,主要面向百度开发,因此文章中只会列出用到的API,更具体的API说明文档请参考最下边的参考链接部分, 如果有能力, 籍此可以尝试开发 CLI 工具 一、npm包初始化 创建目录并初始化npm mkdir auto_whs && cd auto_whs && npm in…

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prometheus之记录规则(recording rules)与告警规则(alerting rule)

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Prometheus支持两种类型的规则:记录规则和警报规则。 要在Prometheus中包含规则,请创建一个包含必要规则语句的文件,并让Prometheus通过Prometheus配置中的 rule_files 字段加载规则文件。 通过将 SIGHUP 发送到Prometheus进程,可以在运行时重新加载规则文件。 这些更改仅适用于所有规则文件格式良好的情况。 语法检查规则 要在不启动Promet…

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最小生成树(prime 算法和克鲁斯卡尔算法)

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最小生成树-Prim算法和Kruskal算法 分别适用于不同类型的图结构:prime算法适合于边多而定点少的,库鲁萨卡尔算法适合于边少定点多的情况。 Prim算法 1.概览 普里姆算法 ( Prim 算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有 顶点 ( 英语 : Vertex (graph theory) ) ,且其所…

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mysql 实现行号的方法——如何获取当前记录所在行号

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MYSQL目前不支持行号功能,如果想按某字段进行排序,然后得到排序号,很麻烦,要想实现这种功能,网上的答案五花八门,经过几次实验,得出如下一条SQL文就能简单实现此功能,现共享一下。 表 a: UID Money 2 444 1 222 3 555 4 6666 想要以Money排序取得排行号:SQL文如下: Select UID,(@rowNum:=@rowNum+1) as rowNo Fro…

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TCP有关原理笔记

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tcp 中使用到的原理,从三次握手到四次挥手的状态转移,到流量控制的滑动窗口,还有拥塞控制的方法。 主要参考文章: TCP那些事(上) , tcp那些事(下) 1,三次握手 1,服务器处在listen状态,客户端处在closed状态,当客户端发送第一次请求SYN位置为1,随机序列数为x(这也是第一次握手的主要目的,告诉服务器客户端的序列数),发送请求后客户端处在SYN_SENT状态,第一次握手 2…

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C# Unity编程完整指南——构建一个RPG游戏学习教程

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The Complete Guide to C# Unity Programming – Build an RPG 流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小:14.1 GB 含课程文件 |时长:22h 36m 你会学到什么 课程获取 : C# Unity编程完整指南——构建一个RPG游戏…

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