Java – 什么是JavaBean?简述
JavaBean Write once, run anywhere, reuse everywhere. 一次性编写,任何地方执行,任何地方重用。 JavaBean 是一种JAVA语言写成的可重用组件。 通俗讲,就是一类特殊的Java类。 所谓JavaBean,是指符合以下标准的Java类: 类是公共的提供无参的公共的构造器,即提供默认构造方法有属性,且有对应的getter、setter方法一般属…
JavaBean Write once, run anywhere, reuse everywhere. 一次性编写,任何地方执行,任何地方重用。 JavaBean 是一种JAVA语言写成的可重用组件。 通俗讲,就是一类特殊的Java类。 所谓JavaBean,是指符合以下标准的Java类: 类是公共的提供无参的公共的构造器,即提供默认构造方法有属性,且有对应的getter、setter方法一般属…
java中生成随机的id,可以引入import java.util.UUID包, java代码如下: public static String getUUID() { UUID uuid = UUID.randomUUID(); String str = uuid.toString(); String uuidStr = str.replace("-", ""); return uuidStr; …
当我们在消费Kafka数据时,比较常用的是SimpleStringSchema,我个人比较喜欢用的是JSONKeyValueDeserializationSchema。上述两个API可以完成绝大多数的开发场景,但是但遇到个别的特殊场景时,我们需要自定义数据格式,此时我们就需要自定义xxSchema了,这里我们需要实现KafkaDeserializationSchema,从而来完成重定义消费时Kaf…
元空间(Metaspace)是Java虚拟机用于存储类和元数据的内存区域。在Java 8及之前的版本中,元空间的实现方式是使用持久代(Permanent Generation,PermGen),而在Java 8及之后的版本中,元空间取代了持久代。因此,元空间回收不是在传统的垃圾回收过程中进行的。 元空间的内存管理是通过对类和元数据的加载、卸载和转移来实现的。当类或元数据不再被使用时,会被标记为可卸…
这是一个python代码版本: def decode(s): for i in range(len(s)): print compat_ord(s[i]) def compat_ord(c): if type(c) is int: return c else: return ord(c) decode(base64.b64decode('NwXYSw8YI7nb2PnE8eJxVoLzuBQ81w…
RPM Packages for Redhat 7 Linux x86_64 # docker-ce-20.10.5-3.el7.x86_64.rpm https://download.docker.com/linux/centos/7/x86_64/stable/Packages/docker-ce-20.10.5-3.el7.x86_64.rpm # docker-ce-cli-20.10.5…
如前所述,一大部分控制系统随着增益K的增大而容易变得不稳定。如果系统已经闭环稳定了,知道稳定裕度(Stability Margin)是很有意义的。Margin的意思简单来说就是gap,英语中margin其中一个含义就是指某件事距离失败或者成功之间的距离 (an amount by which a thing is won or falls short.) 。 稳定裕度这个名词取得可以,裕度在这里指…
简介 单元测试是对软件中的最小可测试单元进行测试。(最小可测试单元是要有结果产出的。例如某个方法,单独的某个操作) 单元测试其实是伴随着敏捷开发,它是对更快开发的一种追求。早发现错误比晚发现错误会更好,保证自己的代码符合要求 一: 搭建基于 jest 的 vue 单元测试环境 零配置开箱即用 https://jestjs.io/zh-Hans/docs/getting-started 二: 使用 …
一、变量-自定义变量及内置变量 1.自定义变量 <properties> <project.build.name>tools</project.build.name> <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding> </properties>…
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 @zqh9843 AI的配置文件是pilots_population.ini,这个结构比较复杂,基本上就是控制NPC各种行为的配置。比如EvadeDodgeBlock就是控制飞船缠斗的控制块、BuzzPassByBlock就是控制飞船反转逃逸时候AI表现的控制块。TrailBlock是追踪、StrafeBlock应该是迎面攻击。 其中大部分Mod改的比…