python的在线编辑环境

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提供几个Python的在线编辑环境,可以直接写代码并且运行的环境。 Python3 在线工具: https://c.runoob.com/compile/9 在线python学习–可运行的: http://www.runoob.com/python/ python3在线编程: http://www.dooccn.com/python3/ [PythonTip]在线python编程: http://…

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python获取指定目录下的所有指定后缀文件名的两种方法

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我的python首秀,希望在CSDN上记录自己的成长 第一种方法: 第二种方法: 版权声明:本文为AhznuIOT原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/AhznuIOT/article/details/105833599

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如何安装2个版本的python使其互不干扰

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前言 在我们的日常工作和学习中,时常能遇到某个工具或知识点需要python 2版本的而另一个工具或知识点需要的却是python 3版本的,如果我们一直从环境变量中调整两个版本的顺序使其运行正常则会浪费很多时间。为节省工作学习时间及避免不必要的麻烦,配置使其互不干扰必不可少。下面,简单四步配置即可。 步骤 1、将python2版本文件夹中的“python.exe”复制粘贴并重命名为“python2.…

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python环境搭建 – python-3.6.5-amd64 版本安装说明

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python环境搭建 - python-3.6.5-amd64 版本安装说明 python-3.5.6 - Windows64 下载 运行环境 Windows x64 1.点击安装一路确定就会安装完成,安装时需要勾选默认配置环境变量 2. 安装完成运行cmd 命令行窗口,键入命令测试是否安装成功 执行测试命令python 后出现如上的提示信息,便是没有勾选环境变量 3.未勾选环境变量,只需要重新点…

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Python&face_recognition寻找人脸在视频中出现的时间点

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有时候需要在一个长视频中找到某个人出现的位置,在几分钟的视频还可以人工操作,过长的视频中去寻找则十分枯燥,这里介绍一种方法,通过Python&Face_recognition自动寻找人脸在视频中出现的时间点,再根据时间点去翻看视频,这样能减轻大量的枯燥工作。 文章目录 一、准备工作 1、安装dlib 2、安装face_recognition 二、寻找人物在视频中出现的时间点 1、测试数据 …

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Python log 的正确打开方式

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保存代码到文件:logger.py import os import logbook from logbook.more import ColorizedStderrHandler import smtplib LOG_DIR = os.path.join('log') if not os.path.exists(LOG_DIR): os.makedirs(LOG_DIR) def get_log…

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【自学】深度学习入门 基于python的理论与实现 LESSON 2 <神经网络1>

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目录 前言 一、神经网络概述 二、激活函数 1. 激活函数概述 2. 激活函数的实现 (1)阶跃函数: (2)sigmoid函数 (3)ReLU函数 总结 前言 神经网络的特性是可以自动地从数据中学习到合适的权重。本节重点关注神经网络进行识别时的处理。本节介绍激活函数。 一、神经网络概述 1. 神经网络分为输入层、中间层(隐藏层)、输出层 2. 下图中的网络一共有三层神经元结构,实质上只有2层神经…

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测验2: Python基本图形绘制

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测验2: Python基本图形绘制 1 哪个选项不能正确引用turtle库进而使用setup()函数?‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬ A import setup from turtle B from turtle import* C i…

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python cv2 源轮廓、近似轮廓、凸包、直边外接矩形、最小外接矩形、拟合直线

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记录一些可能有用的图像处理方法,包括源轮廓、近似轮廓、凸包、直边外接矩形、最小外接矩形、拟合直线。 上述操作都是基于图像灰度图: import cv2 import numpy as np img = cv2.imread('./test.png') imgray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) ret, thresh = cv2.threshold…

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