GOT Online|解密游戏性能优化秘籍
随着UWA GOT Online功能的不断迭代,GOT Online为解决各种游戏性能问题(如内存占用、CPU耗时、GPU耗时和卡顿)提供了丰富的高效、准确且便捷的数据获取方式和分析建议。本文总结了GOT Online(SDK 2.4.7版本)中的关键优化要点,涵盖了数据获取、数据分析和性能优化等方面。不论你是哪个段位的工程师,这篇文章都是一本值得仔细研读的宝典。 阅读引导 卡顿优化 GPU优化 …
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视频帧率多少合适 内容精选 换一换 VDEC解码性能下降,小于VDEC对外发布的性能规格,导致发生卡顿等现象。分析VDEC性能下降导致的卡顿故障,可能原因有:视频解码回调函数中耗时过长,影响解码性能。输入码流中I帧比例过大,解码I帧耗时比解码P帧耗时长,影响解码性能。输入码流中存在异常帧,影响解码性能。针对上述可能的故障原因,可以参考以下方式进行处理: VDEC解码性能下降,小于VDEC对外发布的…
安装目录下有一个network\admin\tnsnames.ora 例如: D:\PLSQL10-GGS(20131030)\bin\instantclient_12_1\NETWORK\ADMIN 版权声明:本文为qq_27551075原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_27551075…
需要说明的是,如果我们导入的模块除了定义函数之外还有可以执行代码,那么Python解释器在导入这个模块时就会执行这些代码,事实上我们可能并不希望如此,因此如果我们在模块中编写了执行代码,最好是将这些执行代码放入如下所示的条件中,这样的话除非直接运行该模块,if条件下的这些代码是不会执行的,因为只有直接执行的模块的名字才是__main__ module3.py def foo(): pass def…
在使用Echarts遇到了这个问题。遍寻无果的情况下,我是怎么解决的? 问题描述 最开始使用,图表组件是正常的。可是怎么就出现这个问题了呢? 同一个路由,我想展示不同图表组件构成的页面,所以采用了tab切换按钮控制单个页面的显示与隐藏。 注意!!! 从我这个思路开始,就是我踩坑的第一步。 控制显隐想当然就采取了v-if。。。 万万忘了v-if可不是简单的控制元素显示和隐藏,它可是创建和销毁元素来达…
公司TV 有一项重要指标就是 压力测试 top -m -d 10 -b> top.log top m 参数可以很好的观察各个进程再压力测试过程中的变化 -d 是间隔秒数 -b 写入文件 oom 给你只处理 进程名 search 他 如果DIRTY 是直线上升 一般就代表有内存泄露 PID VSZ^VSZRW RSS (SHR) DIRTY (SHR) STACK CO…
VOID GlobalMemoryStatus( LPMEMORYSTATUS lpBuffer // 内存状态的指针 ); 用法我就不讲了,现在我们讲讲MEMORYSTATUS结构里每个成员分别代表什么 typedef struct _MEMORYSTATUS { DWORD dwLength; DWORD dwMemoryLoad; SIZE_T dwTotalPhys; SIZE_T dwA…
package cn.entity; /* * 用户联表(user) * */ public class User { private String user_id;//用户编号 private String password;//密码 private String username;//用户姓名 private String tel;//电话 private String phone;//手机 …
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