vml svg 流程图
参考网上的文章 用svg绘制工作流程图 ,结合现在的项目修改了工作流的流程图,代码如下 flow_main.htm <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns…
参考网上的文章 用svg绘制工作流程图 ,结合现在的项目修改了工作流的流程图,代码如下 flow_main.htm <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns…
动态规划详解 本文转载自微信公众号:labuladong 动态规划算法似乎是一种很高深莫测的算法,你会在一些面试或算法书籍的高级技巧部分看到相关内容,什么状态转移方程,重叠子问题,最优子结构等高大上的词汇也可能让你望而却步。 而且,当你去看用动态规划解决某个问题的代码时,你会觉得这样解决问题竟然如此巧妙,但却难以理解,你可能惊讶于人家是怎么想到这种解法的。 实际上,动态规划是一种常见的「算法设计技…
安装apache: yum -y install httpd 新建对应的首页信息: mkdir /var/www/wg vi /var/www/wg/index.html This is wg!!!! mkdir /var/www/bw(同上即可) vi /var/www/bw/index.html This is bw!!!! 修改配置文件: vi /etc/httpd/conf/httpd.c…
Cocos Creator开发中,我们既可以在属性检查器里修改节点和组件,也能在脚本中动态修改。动态修改的好处是能够在一段时间内连续地修改属性、过渡属性,实现渐变效果。脚本还能够响应玩家输入,能够修改、创建和销毁节点或组件,实现各种各样的游戏逻辑。要实现这些效果,你需要先在脚本中获得你要修改的节点或组件。 在本篇教程,我们将介绍如何: 获得组件所在的节点 获得其它组件 使用 属性检查器 设置节点和…
https://codeforces.com/problemset/problem/1349/B 把黑红oi大爷都给难住了 加了一堆判断,wa了一年。。。先写c就win了。。。 1 9 3 5 5 1 1 1 1 3 1 1 从这组样例可以看出,可以先把5扩展到3左边,然后3再拓展回去。。。 于是我们只要在有k的前提下,找到有没有>=k的可以连在一起,就行了。 #include<bit…
查看应用的gradle版本。 然后修改wrapper文件夹下的gradle-wrapper.properties distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.4-all.zip参考:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/5898699.html?utm_source=itd…
本文是基于R代码分支编写,S暂时未涉。 手机导航栏是手机系统的一个重要功能,导航栏随着系统功能的不同会有不同状态,熟悉他们的创建和状态改变有助于我们遇到类似问题的总结。 Navigationbar 绘制流程涉及代码路径: frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/StatusBar.java…
在安装Navicat的时候,发现一直无法破解安装,一直报错提示“激活失败。原因可能是由于已达到激活次数的上限。请检查你是否已在 卸载或重新安装Navicat前取消许可证秘钥。 90010003”,一直以为安装包的问题,所以也在网上找了一些安装包重新安装,发现还是一样的报错。摸索了好久,终于得以解决,解决步骤如下: 1:先把原先的程序卸掉(如果原先有安装);: 2:断掉网络(一定要断网); 3:重新…