Shell编程-lsblk与df区别以及lsblk命令使用
lsblk与df区别: https://blog.csdn.net/dishuji3122/article/details/78465314 lsblk命令使用: https://blog.csdn.net/qianggezhishen/article/details/55517714 版权声明:本文为qq_41904061原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接…
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目录 1 线性回归 2 标准方程 3 复杂度 4 梯度下降 5 批量梯度下降 6 随机梯度下降 7 小批量梯度下降 8 多项式回归 9 学习曲线 10 正则线性模型 10.1 岭回归 10.2 套索回归 10.3 弹性网络 10.4 早期停止法 10.5 逻辑回归 10.5.1 概率估算 10.5.2 训练和成本函数 10.5.3 决策边界 11 Softmax回归 1 线性回归 概括来说,线性模…
在C语言的学习和使用中,很多人都会使用二维数组 但经过思考后会发现 二维数组在C中并非特殊规定 而是计算结果 也就是说C中并没有真正意义上的多维数组 多维数组包括二维数组在内 都是计算模拟的结果 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a[2][2][2]; int i; int j; int num …
rtklib编译 在写自己的程序时,想要调用rtklib.h,和它的一些文件来进行运行,想要将rtklib编译成静态库安装在系统的目录下,这样基于rtklib的二次开发就不用再使用源码了,直接引用静态库即可。 静态库和动态库的区别可以参考 动、静态库 编译过程 https://github.com/libing64/learning_rtklib.git参照github上提供的文件,它基于rtkl…
运行程序后,在监视变量中添加: -exec disassemble /m main 或 -exec disassemble /m 然后 在调试控制台就可以看到汇编代码了。 版权声明:本文为u011018840原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/u011018840/article/details/…
Unity布料系统Cloth 介绍 布料系统Cloth(Unity组件) 组件上的一些属性 布料系统的使用 布料约束 Select面板 Paint面板 Gradient Tool面板 布料碰撞 布料碰撞碰撞适用 介绍 布料系统我第一次用是做人物的裙摆自然飘动,当时我用的是UnityChan这个unity官方自带的插件做的裙摆和人物胸部的自然摆动,还有一个插件是Obi Cloth也是用来做布料的。U…