网络分流器-网络分流器-5G的关键技术第1篇

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戎腾网络分流器是网络安全领域重要的基础装备!一般网安和信安行业称之为旁路设备、探针、镜像、流量复制器、网络 分流器等! 随时时代的发展,5G也越来越临近,今天网络分流器来讲讲5G的此许关键技术,希望对您有些启示和帮助! 戎腾核心网采集器 按照3GPP的定义,5G具备高性能、低延迟与高容量特性,而这些优点主要体现在毫米波、小基站、Massive MIMO、全 双工以及波束成形这五大技术。 其中Mas…

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sqlserver 多个分隔符分隔的参数如何处理

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分隔字符串的function ALTER function [dbo].[SplitString] ( @Input nvarchar(max), @Separator nvarchar(max)=',', @RemoveEmptyEntries bit=1 ) returns @TABLE table ( [Id] int identity(1,1), [Value] nvarchar(max)…

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vw的移动端适配方案

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前言: 1.先来跟大家科普一个单位:vw(视宽),即当前窗口的可视宽度 2.然后再来科普另一个单位rem,这个单位是相对于html的font-size,假如说html的font-size是16px,那么1rem = 16px 大家继续看: 举个例子:我们平时手机所说的分辨率是640*1136、750 * 1334其实说的是手机的设备分辨率,但是上面所说的视宽是逻辑像素,怎么计算呢,其实很简单,设备…

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centos7.X下安装Jenkins方法

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安装Jenkins方法 服务器环境准备: 一、RPM安装方法 1、下载rpm包 2、rpm包查看地址 3、导入秘钥 4、安装Jenkins 5、查看Jenkins信息 6、配置Jenkins 7、修改端口,默认是8080 8、启动Jenkins 9、启动Jenkins 10、卸载Jenkins 11、 彻底删除残留文件 二、直接下载安装包方法 1、下载安装包 2、启动Jenkins方式一:命令行直…

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BetaFlight模块设计之三十二:MSP协议模块分析

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BetaFlight模块设计之三十二:MSP协议模块分析 1. MSP协议模块 1.1 MSP描述 1.2 MSP版本优缺点 1.3 MSP代码资源 2. MSP报文解析 2.1 MSP收包状态机 2.2 MSP报文格式 3. MSP报文处理 3.1 MSP请求报文处理(mspSerialProcessReceivedCommand) 3.2 MSP反馈报文处理(mspSerialProcessR…

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STM32F103学习笔记(5.1)——定时器时钟

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STM32F103RCT6上总共有8个定时器,其中TIM1和TIM8是高级定时器,它们挂载在APB2高速总线上。而TIM2、TIM3、TIM4、TIM5是通用定时器,TIM6、TIM7是基本定时器,它们都挂载在APB1上,基本定时器的功能最少,高级定时器功能最多。所以以学习通用定时器为主。 通用定时器的功能 定时器的时钟输入 需要参考手册第二章存储器和总线架构,第六节的时钟树 假设 主频设置了最高…

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数据结构(线性表Linear List)

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类c语言的操作补充 顺序表类型定义: typedef struct{ ElemType data[]; //ElemType可换成任意数据类型:char,int,struct(要先定义结构类型)等 //数组名data[]表示首地址,也可以将其定义为指针变量 ElemType *data;道理类似 int length; }SqList; 数组静态分配 #define MaxSize 100; ty…

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基于stm32单片机智能交通灯设计Proteus仿真

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资料编号:179    下面是仿真功能视频演示: 179-基于stm32单片机智能交通灯设计Proteus仿真 功能讲解: 采用stm32单片机作为控制CPU,4个双位数码管作为东西南北倒计时显示器,红黄绿灯代表路灯,东西向10s绿灯,南北向10s红灯 全部黄灯5s 东西向10s红灯,南北向10s绿灯 ,系统进行循环运行,模拟出智能交通灯的效果,全套仿真资料齐全: 下面是相关程序展示: void …

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【系统分析】系统分析-知识体系概览

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​​​​​​​​​​​​​​ 提示:单击可放大图片 注:作为系统分析师需要重点掌握系统相关知识体系,系统分析涵盖内容非常多,这里整理的概览图只是概要提到涉及的点。如需进一步研究请自行查阅相关材料。 系统分析阶段也称为逻辑设计阶段,其任务是根据系统设计任务书所确定的范围,对现有系统进行详细调查,描述现有系统的业务流程,指出现有系统的局限性和不足之处,确定新系统的基本目标和逻辑功能要求,即提出新系统的…

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用js写卡牌游戏(五)

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前言 加紧速度,争取让教程快速跟上线上版本的速度,不然老要写两遍,太麻烦了。如果游戏整个过程中有什么不太懂的,或者特别想了解的环节,可以直接留言给我,我会专门写文章来介绍这些东西。 同样这次也录了视频,在文章的最底部,不想看文字的同学可以直接去 看视频(点这里) 。 之前设计了卡牌的基础数据,但是随着开发的深入,之前设计的基础数据仅仅只能简单显示一张卡牌,这次就完善设计一下卡牌的数据结构,并且顺便…

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