UR5+robotiq_85_gripper GAZEBO模拟视觉抓取平台仿真-2
6,视觉算法 这里我以OpenCv中的SIFT描述子检测目标物体相对于相机的位姿。这里有个开源的包。find_object_2d是ROS平台下一个功能强大的识别物体的功能包。由于对于纯颜色物体具有很少的特征,所以我决定把另外两个物快设置成纯红色,只有一个物快设置成木质色用于目标抓取。 1,首先把之前平台搭建起的Kinect V2图像的RGB和深度图像作为输入进行包的重映射。 find_object…
6,视觉算法 这里我以OpenCv中的SIFT描述子检测目标物体相对于相机的位姿。这里有个开源的包。find_object_2d是ROS平台下一个功能强大的识别物体的功能包。由于对于纯颜色物体具有很少的特征,所以我决定把另外两个物快设置成纯红色,只有一个物快设置成木质色用于目标抓取。 1,首先把之前平台搭建起的Kinect V2图像的RGB和深度图像作为输入进行包的重映射。 find_object…
原文地址: [求助]实时错误91,对象变量或with块变量未设置 作者: 芒果 对象变量或 With 块变量没有设置(错误 91) 创建对象变量有两个步骤。第一,必须先声明对象变量。然后必须用 Set 语句将一个正确的引用赋值给对象变量。同样地,With...End With 块必须先用 With 语句进入点来执行初始化。此错误有以下的原因和解决方法: 试图使用的对象变量,还没有用一个正确对象的引…
问题描述 如图:所有图片都看不到缩略图 解决方案 1、单击上方菜单栏的“ 查看 ”选项卡,找到右边的“ 选项 ”按钮,单击,如下图。 2、然后点击 查看 标签,如图,明白为什么不显示缩略图了吧?把勾取消掉吧,一切OK。 3、最终效果 版权声明:本文为zhuzbYR原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net…
一、 TCP/IP协议 介绍 1.TCP协议和IP协议指两个用在Internet上的网络协议(或数据传输的方法)。它们分别是传输控制协议和互连网协议。这两个协议属于众多的TCP/IP 协议组中的一部分。 2. TCP/IP协议组中的协议保证Internet上数据的传输,提供了几乎现在上网所用到的所有服务。这些服务包括:电子邮件的传输 、 文件传输、 新闻组的发布 、 访问万维网 ; 3.TCP/…
4.4.1 rlocus ⒈.功能:绘制系统的根轨迹。 ⒉.格式: [r,k]=rlocus(n,d) [r,k]=rlocus(g) [r,k]=rlocus(n,d,k) [r,k]=rlocus(g,k) ⒊.说明: rlocus 函数可计算出或画出SISO系统的根轨迹,其中g(或n,d)为对象模型,输入变量k为用户自已选择的增益向量,当k缺省时则为系统自动生成增益向量k, 返回变量r为根轨…
前言 Hi,小伙伴们大家好,我是阿冰!继上一篇文章 备战蓝桥杯——c++基础算法(二) 后,这里会继续进行c++基础算法的学习,好,那我们开始今天的学习吧~ 正文 下面我们会学习两道真题,分别是跑步锻炼和刷题统计,比之前的题目要难一些,不过相信在大家的共同努力下一定会攻克的!!! 1.跑步锻炼 真题再现: 原题请点击这里~ 题目描述 本题为 填空题 ,只需要算出结果后,在代码中使用输出语句将所填结…
下面以在 Wpf 中添加 ZedGraph (用于创建任意数据的二维线型、条型、饼型图表的一个开源类库)控件,说明在 WPF 中使用 Winform 控件的方法。 1、 首先添加对如下两个 dll 文件的引用: WindowsFormsIntegration.dll , System.Windows.Forms.dll 。 2、 由于要用到 ZedGraph 控件,所以也要添加对 ZedGraph…
Unity的Shader绝对是个黑盒,困扰了很多开发者,我也陆陆续续被困扰了好久。首先我们需要知道Unity的Shader从编写到最终被GPU执行经历了什么? 编写Shader的时候我们用的是HLSL语言,在打包的时候会根据目标平台生成对应的着色器语言,如Android平台是GLSL,iOS平台则是MSL。无论是整包,又或是构建Assetbundle,GLSL或MSL会被打进包中。这也能解释当使用…
使用场景 : 在门户系统,需要通过传递token来确认用户是否登录,所以各个系统间调用时需传递header里面存储的token值 1.通过 @RequestHeader(name = “headerName”) 来传递 2.通过实现RequestInterceptor来实现 import feign.RequestInterceptor; import feign.RequestTemplate;…
1、在C++中,setw(int n)用来控制输出间隔。 例如: cout<<'s'<<setw(8)<<'a'<<endl; 则在屏幕显示 s a //s与a之间有7个空格,setw()只对其后面紧跟的输出产生作用,如上例中,表示'a'共占8个位置,不足的用空格填充。若输入的内容超过setw()设置的长度,则按实际长度输出。 setw()默认填充的…