java修改string_Java修改String对象的值
使用两种方式修改String的值: 1.反射 2.Unsafe 代码示例: import java.lang.reflect.Field; import org.junit.Test; import sun.misc.Unsafe; public class ModifyString { /** * 反射修改String * @throws Exception * 2014年9月23日 */ @T…
使用两种方式修改String的值: 1.反射 2.Unsafe 代码示例: import java.lang.reflect.Field; import org.junit.Test; import sun.misc.Unsafe; public class ModifyString { /** * 反射修改String * @throws Exception * 2014年9月23日 */ @T…
文章目录 一、自旋锁是什么? 二、代码实现 手写自旋锁 三、总结 一、自旋锁是什么? 自旋锁(Spin Lock)是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。 二、代码实现 手写自旋锁 代码如下: import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.conc…
JAVA 各阶段学习 - 推荐书籍 我也是喜欢看书学习,之前不喜欢看书是因为买的书都是教学类的课本。后来看了技术类的书籍,感触很深,我觉得坚持阅读好书是学习技术的最好的方式。 博主的水平,还没有资格去评论那么多优秀的书籍,但是,我搜罗推书文章加京东的购书评价,整理出我认为最好的评价 JAVA 各阶段学习用书的 ,在这里分享给大家,嘿嘿 【声明:图片来自京东,购书链接就不贴了,都很贵,小声…】 【提…
通过外部文件配置,在不修改源码情况下,来控制程序,也符合设计模式的ocp原则( 不修改源码,且能扩容功能 ),这样的需求在框架里特别多。 反射机制 反射机制可以完成的功能 反射相关类 程序加载的三个阶段 Class类对象在堆中,其对应生成的对象也在堆中。 反射优化 反射的优点与缺点 优化方法 xxx.setAccessible(true); //在反射调用方法时,取消访问检查 Class类 基本介…
贪心算法是一种自顶向下的算法思想,它通过局部最优的选择来实现全局最优的解决方案。贪心算法的底层逻辑和代码实现如下: 确定问题的贪心策略:贪心策略是指在每个阶段选择最优解,从而实现全局最优解。 将问题转换为贪心算法可解决的形式:将问题描述转化为一组数据,对这组数据进行排序。 根据贪心策略进行选择:在每个阶段选择最优的解决方案,并将其添加到问题解决方案中。然后将问题转换为较小的子问题进行解决。 重复步…
JavaScript中,URI和URL的区别 URI是统一资源标识符。标识资源详细名称。 URL是统一资源定位器。定位资源的网络位置。 资源:可以通过浏览器访问的信息统称为资源。(图片、文本、HTML、CSS等等。。。) URI标识资源的详细名称。包含资源名。 URL定位资源的网络位置。包含http:。 例如: http://www.baidu.com 是URL。 /a.html 是URI。 ht…
一 所需依赖包 <dependency> <groupId>com.github.docker-java</groupId> <artifactId>docker-java</artifactId> <version>3.3.3</version> </dependency> 二…
Elasticsearch Java API 客户端文档手动翻译,当前最新版,8.3 & 8.4 版本。 地址: https://www.yuque.com/yxdm/dirv6a 版权声明:本文为wb1046329430原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/wb1046329430/art…
java虚拟【java.dll】存在于JRE目中下的bin目录下 D:\Program Files\Java\jre1.5.0_13\bin\java.dll【我机器上的目录你的机器可能与此略有不同】 1. 预先加载与依需求加载 Java 运行环境为了优化系统,提高程序的执行速度,在 JRE 运行的开始会将 Java 运行所需要的基本类采用预先加载( pre-loading )的方法全部加载要内存…
一. List集合实现 1. 规则介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌,抢地主的人可以得到那最后的三张底牌。 2. 逻辑分析 1. 准备牌: 将54张牌,存储到一个集合当中 特殊牌:大鬼,小鬼 其他52张牌: 定义一个数组 / 集合,存储4种花色:♠,♥(红),♣,♦(红) 定义一个数组 / …