unity如何进行横竖屏的切换

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程序中动态的设置屏幕的方向: //下面代码将屏幕的方向设置为横向显示 Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft; FR:海涛高软(Hunk Xu) 版权声明:本文为qq_15267341原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_152…

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datavideo切换台说明书_GoPro结合洋铭切换台现场节目制作

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如何通过洋铭的切换台和GoPro进行现场节目制作?在这个教程里,您将学到datavideo与GoPro的默契配合。我们可以通过GoPro Hero 4的MINI HDMI接口连接至SE/HS-2200或SE/HS-2800系列切换台,或者通过一个HDMI转SDI的转化器(例如datavideo DAC-70)进行连接,这样可以使得信号传输的更远。 新的GoPro Hero4 HD不仅是一款拥有难以…

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打开html文件进入文件索引,打开网站网页是文件夹目录怎么办

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文章简介 正常来说打开网页都可正常显示网页,却在换空间之后,打开二级目录却不是显示网站网页,而是显示服务器文件夹中的所有html文件及文件夹目录,这是一个网友问过的问题,相信不少网友也曾经碰到过类似或是还没碰到过这种问题,那么当网站出现这种打开网站二级目录出现的却是该文件夹中所有html及文件夹目录我们应该如何设置显示正常呢? 演示系统及web服务器 演示系统:Windows2003系统 演示服务…

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关于性能:引用对象

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如果您认为 Java 游戏开发人员是 Java 编程世界的一级方程式赛车手,那么您就会明白为什么他们会如此地重视程序的性能。 游戏开发人员几乎每天都要面对的性能问题,往往超过了一般程序员考虑问题的范围。哪里可以找到这些特殊的开发人员呢?Java 游戏社区就是一个好去处(参见 参考资料)。 虽然在这个站点可能没有很多关于服务器端的应用,但是我们依然可以从中受益,看看这些“惜比特如金”的游戏开发人员每…

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Redis中的hash结构和扩容机制

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1.rehash原理 hash包含两个数据结构为字典数组ht[0]和ht[1]。其中ht[0]用来存放数据,ht[1]在rehash时使用。 扩容时,ht[1]的大小为第一个大于等于ht[0].used*2的2的幂次方的数; 收缩时,ht[1]的大小为第一个大于等于ht[0].used的2的幂次方的数; 将ht[0]中的所有键值对rehash到ht[1]中:rehash指重新计算键的hash值和存…

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JavaScript开发(一)IE与Chrome的兼容问题1——资源访问出错

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IE与Chrome的兼容问题 众所周知,JavaScript是前端开发中必不可少的开发语言,但凡是程序开发相关人员,无不对JavaScript有一定程度的掌握和了解。 在web项目开发过程中,前端页面要满足兼容多种浏览器的需求,因而需要根据不同的浏览器进行相应的处理。如果是为银行、政府等机构开发项目,一般要求项目能够兼容 IE8 与 Chrome (甚至上古版本的IE6!),很多开发人员常常为此感…

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UE4地编学习笔记

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虚幻4引擎版本:4.24.3 by:孽四夕 一、界面介绍 在24版本中,地编窗口都是处于左操作区域,如下图。 五个区域分别有着不同的功能,我们做到讲到。 1、创建地形 所有大地图的创建都是从这里开始的,很多游戏都会把世界填充成水,在加上地形层。 1.1我们点击从文件导入,会发现界面发生改变。 其中Heightmap file 这是用来导入我们的高度图,高度图导入就可以直接生成地形。高度图中有很多种…

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PCL(6):PCL官网中配准模块的类

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1、pcl::registration::ConvergenceCriteria ConvergenceCriteria表示配准中使用的不同收敛标准的抽象基类。这应该作为迭代最近点(ICP)方法的一部分,以验证算法是否已经达到收敛。 通常来说有如下标准表示配准结束: 已达到最大迭代次数; 变换(R, t)不能进一步更新(当前与之前的差异小于一个阈值) 当前对应关系与前一对应关系之间的均方误差(MS…

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python strip函数

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函数原型 声明:s为字符串,rm为要删除的字符序列 s.strip(rm)        删除s字符串中开头、结尾处,位于 rm删除序列的字符 s.lstrip(rm)       删除s字符串中开头处,位于 rm删除序列的字符 s.rstrip(rm)      删除s字符串中结尾处,位于 rm删除序列的字符 注意: 1. 当rm为空时,默认删除空白符(包括'\n', '\r',  '\t', …

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《零基础入门学习Python》第082讲:Pygame:提高游戏的颜值2

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有些同学在上节课学完 transform 模块之后,便跃跃欲试,其中有一个 chop() 方法没有讲,chop 翻译过来就是 砍、剪、裁的意思,有的人就以为这个方法可以实现裁剪工具,但是呢,结果却事与愿违,这是为啥呢?我们这里尝试将小蛇从中间裁剪掉 50*50像素,看看是什么样子。 代码如下: import pygame import sys from pygame.locals import *…

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