Skip to content
小飞侠
  • 首页
  • 小程序
  • uniapp
  • vue
  • APICloud
  • 其他
菜单

博客

  1. 首页>
  2. 其他>
  3. Unity扩展使用代码在编辑器内打开指定目录

Unity扩展使用代码在编辑器内打开指定目录

  • Post author:xfxia
  • Post published:2023年9月8日
  • Post category:其他


unity项目中资源太多层次复杂,有几个经常需要打开的目录,每次找看的眼睛都要瞎了,花了半天找到了使用编辑器扩展在unity内快速打开指定目录。

  1. 找到你想要打开的目录
  2. 切换到Inspector的debug模型,然后获取到instance id,编辑器扩展的代码中用的上
  3. 在编辑器扩展的代码中填入上一步获取到的instance id
  4. 然后unity上面就会出现对应选项了,点击就能直接打开这个目录了



版权声明:本文为qq_15653345原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_15653345/article/details/128792167

你可能也喜欢

RN 基本组件之Image与ImageBackground

ROS-ROS命令(四)rostopic: ROS话题

【抽象代数】半群、子群、商群

Aave原理

一个IT青年北漂四年的感悟

【学习】固态硬盘

【深度学习笔记2】——行人重识别之局部特征与深度学习小经验

图像的基本知识

6.10随笔(关于C语言float和double类型的精度问题)

前端之CSS调试与CSS风格

防抖节流以及flag思想处理一些防止重复和过度执行的需求

【前端小点】clearfix解决高度塌陷及外边距重叠

NOIP普及组2014–珠心算测验

问题:visualstudio 没有对应的 framework 版本

unknown directive “stream” in /usr/local/nginx

软件包docker未安装,所以不会被卸载

传统spring aop

[运维]Dell R710 raid配置

人工智能开讲:用 Seq2Seq 模型做数学应用题

matlab plot函数蓝色,matlab 填充某一段plot图像背景颜色,而不是全部都是蓝色

目录

  • APICloud (3)
  • golang (228)
  • java (8,236)
  • linux (4,002)
  • mysql (2,800)
  • php (1,070)
  • python (5,439)
  • solidity (25)
  • uniapp (235)
  • vue (2,463)
  • 其他 (88,233)
  • 小程序 (801)

文章归档

  • 2023年十二月 (1872)
  • 2023年十一月 (477)
  • 2023年十月 (17371)
  • 2023年九月 (44974)
  • 2023年八月 (26399)
  • 2023年七月 (14793)
  • 2023年六月 (1)
  • 2023年五月 (2186)
  • 2023年四月 (3838)
  • 2023年三月 (1544)
  • 2023年二月 (3)
  • 2023年一月 (4)
  • 2022年十二月 (3)
  • 2022年十一月 (36)
  • 2022年十月 (16)
  • 2022年九月 (8)
  • 2021年九月 (1)
  • 2020年九月 (6)
  • 2020年八月 (5)

标签

Aave (1) cosmos (6) defi (255) flag (27) gitee (1) github (1) golang (234) java (8234) linux命令 (82) List (1) map (1115) mysql (3093) npm (237) tendermint (6) uuid (43) vant (64) vmware (270) 区块链 (63) 合约 (37) 小程序版本更新 (3)
  • 首页
  • 小程序
  • uniapp
  • vue
  • APICloud
  • 其他
Copyright xfxia.com 鲁ICP备19024253号-2
关闭菜单