利用OpenGL实现一个三维场景绘制,要求具有光照、材质、纹理、漫游交互等功能。
learnopengl中文版网站(包含新旧):
http://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/
https://learnopengl-cn.github.io/
关于大四上学期的计算机图形学实验报告123——opengl建模、载入OBJ文件、纹理贴图、光照、交互。
OpenGL学习脚印:模型加载初步-加载obj模型(load obj model)
openGL绘制正方体分别实现简单颜色绘制、纹理绘制、光照绘制
问题解决:
error LNK2026: 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的
glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用
有帮助的例子:
链接: https://pan.baidu.com/s/1Mj0W9IeCmVvbvcWH6OL4DA 密码: k8ha